• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом oculus rift

Facebook представила VR-гарнитуру Oculus Quest 2 за $299 +10

  • 17.09.2020 11:02
  • AnnieBronson
  • 42
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • Игры и игровые приставки

Подборка VR-шлемов для промышленных задач +10

  • 12.05.2020 13:56
  • VR_Concept
  • 9
  • AR и VR

Oculus объявляет о Rift S, новом преемнике Rift +6

  • 20.03.2019 18:38
  • Anton23
  • 31
  • AR и VR

Oculus GoBlack – как улучшить Oculus Go +6

  • 06.01.2019 07:00
  • SLY_G
  • 6
  • DIY или Сделай сам
  • AR и VR

Oculus Quest +13

  • 01.10.2018 16:32
  • VR_Studio
  • 71
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Из песочницы

Шлемы Oculus Rift почти сутки не работали из-за просроченного сертификата подписи кода +7

  • 14.03.2018 10:33
  • GlobalSign_admin
  • 16
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Блог компании GlobalSign

Виртуальные ядерные установки: полный цикл разработки для Oculus Rift в одном лице +17

  • 13.12.2017 07:04
  • bignucleargenius
  • 14
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • CGI (графика)
  • Из песочницы

Реверс-инжиниринг игры Strike Commander +26

  • 25.10.2017 06:53
  • PatientZero
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Автооптимизация виртуальной реальности или В чем разница между репроекцией, timewarp и spacewarp +24

  • 24.08.2017 08:00
  • Roland_D
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

Интеграция Oculus Rift в десктопное Direct3D приложение на примере Renga +10

  • 20.07.2017 15:17
  • ershovdz
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • CAD/CAM
  • Блог компании АСКОН

Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться +40

  • 11.05.2017 08:53
  • Beatrix
  • 35
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Высокая производительность
  • Блог компании UNIGINE

Игры для Oculus Rift в которые уже можно поиграть +33

  • 24.04.2017 05:24
  • viacheslavnu
  • 23
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • Разработка под AR и VR

Грабли виртуального квеста, часть вторая: строительство, миллиард багов и тошнота в VR +24

  • 21.02.2017 07:18
  • Grishakof
  • 15
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Квест-Хаус

Грабли виртуального квеста, часть первая: гейм-дизайн, разработчики, выбор шлема +10

  • 15.02.2017 08:03
  • Grishakof
  • 12
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Квест-Хаус

4 шлема виртуальной реальности, которые можно купить уже сейчас +17

  • 04.08.2016 15:20
  • viacheslavnu
  • 33
  • Блог компании Образовательная программа «Менеджмент игровых интернет-проектов»
  • Учебный процесс в IT
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как мы создаём HD-карты для автономного транспорта: устройство map-editor +14

07:05

Экспресс-опрос: как за 10 минут узнать, что на самом деле думает команда о спринте +3

07:03

Что такое преобразование Фурье? +3

05:30

Мы научили ИИ-агента думать как программист, и теперь мы не знаем, что у него на уме +3

07:09

5 громких споров из-за доменного имени +2

07:00

Как работает наша LLM-платформа MWS GPT +1

05:28

Как мы сделали капчу, когда hCaptcha отказался работать для российских пользователей +1

07:30

Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +213

07:00

Открывашка из трубки домофона +49

09:01

Мои любимые CSS-трюки, которые вы могли упустить +48

09:09

В кэше — фотка, в ней payload: новый метод скрытой доставки зловредов +40

08:00

Что происходит, когда вы добавляете строку в PostgreSQL +38

13:00

Sipeed NanoKVM: что умеет крохотный кубик RISC-V для удаленного управления компьютером +35

13:01

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились +29

10:01

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска +27

16:05

Щёлк-щёлк — и поехали: как релейная автоматика стала прообразом IIoT. Часть 1 +24

11:33

Koda CLI: AI-помощник прямо в терминале – бесплатно, без VPN, с топовыми моделями +24

07:43

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир +22

08:05

Система мониторинга и подсчета перелетных птиц +21

15:01

Я устроился джуном в open source проект. Вот что получилось +19

07:05

Закрепи меня покрепче: Pin, самоссылки и почему всё падает +19

13:47

Отличи технологию от поп-артефакта: испытай свою IT-эрудицию в тесте Рунити +18

13:09

Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +16

15:08

Ликбез о плавающей точке: сложение, катастрофическое сокращение и бабушка Кэхена +15

13:16

Как мы разработали решение, чтобы ловить сбои в логировании +15

12:15

Хватит страдать в токсичных отношениях с Burp Suite. Пора быть счастливым с Caido +14

09:56

Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр +14

12:58

IT. Конец «золотого века» +126

22:49

Как SMM Газпрома устроили добровольный «слив» данных клиентов +75

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +55

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +41

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +41

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +39

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +33

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +30

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +30

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +29

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +25

13:45

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону +24

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +24

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT. Конец «золотого века» +126

    • 336

    Вы не сможете это развидеть: краткий гайд по определению LLM-текстов на Хабре +213

    • 122

    Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +39

    • 58

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +63

    • 56

    Как я искал работу в IT и получил 5 офферов +16

    • 44

    Так ли страшен полиграф, как о нем говорят? Полиграф при трудоустройстве +1

    • 38

    Теория мёртвых фреймворков +15

    • 38

    Прекратите создавать интерфейсы +6

    • 35

    Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +23

    • 31

    Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +39

    • 31

    После десятков собесов я понял: текущий найм — сломан -1

    • 29

    «Мой друг без знания программирования за несколько месяцев создал готовую LMS». Как вайб-кодинг меняет разработку -17

    • 27

    Windows XP: 20-летняя система до сих пор работает на миллионах устройств +10

    • 26

    Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +34

    • 26

    Космос нам не светит. Футуристический концепт +3

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.