• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Nvidia

Security Week 2210: поддельный драйвер для майнинга и утечка данных Nvidia +8

  • 09.03.2022 21:29
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Precision Livestock Farming силами Lenovo ThinkSystem и NVIDIA EGX или при чём тут свиньи

  • 25.02.2022 13:10
  • dashsmo
  • 1
  • Блог компании Lenovo
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Тестируем многопоточную раздачу видео на игровых GPU +3

  • 16.02.2022 20:43
  • rimecode
  • 9
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Работа с видео
  • Видеокарты
  • Видеоконференцсвязь

«Сделка века» между ARM и NVIDIA, против которой выступают почти все, под угрозой. NVIDIA, возможно, передумала +37

  • 26.01.2022 04:12
  • Rider_GT
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Производство и разработка электроники
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Тестируем лучшие видеокарты для расчетов на конец 2021 года: 3090 Turbo и A10 +31

  • 26.12.2021 11:12
  • snakers4
  • 54
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1b. Пишем для OpenCL +12

  • 30.11.2021 17:25
  • xjossy
  • 4
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Платформа Deepstream от Nvidia для систем на базе компьютерного зрения +1

  • 25.11.2021 16:19
  • kuzin_d
  • 0
  • Блог компании Accenture
  • GPGPU
  • Processing
  • TensorFlow
  • Визуальное программирование

Тест на выбывание: выбираем лучшие из девяти новых GPU +39

  • 18.11.2021 12:21
  • skovalev
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • IT-компании

Архитектура PlayStation 3, часть 2: RSX +25

  • 03.11.2021 09:28
  • Zerocker
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

Апгрейд системы для облачного гейминга: теперь с Nvidia и Moonlight +33

  • 29.10.2021 12:19
  • Bright_Translate
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • nix
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1a. Как работает OpenCL +30

  • 29.09.2021 12:34
  • xjossy
  • 9
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Разбираем редкого зверя от Nvidia — DGX A100 +67

  • 18.09.2021 11:30
  • Firemoon
  • 30
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • IT-инфраструктура
  • Компьютерное железо
  • Будущее здесь

Я нашел 18K+ игр в NVIDIA GeForce NOW +194

  • 13.09.2021 01:48
  • IGHOR
  • 72
  • Игры и игровые приставки
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 0. Краткая история GPGPU +21

  • 31.08.2021 13:32
  • xjossy
  • 29
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

NVIDIA: в следующем году ситуация с видеокартами будет сложной +13

  • 19.08.2021 20:17
  • Travis_Macrif
  • 31
  • Видеокарты
  • IT-компании
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +94

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +30

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +26

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +19

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +18

06:32

Восстание терпил +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +11

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +11

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +68

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +56

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +34

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +68

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +94

    • 114

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

    • 64

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 33

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +30

    • 30

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 27

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +68

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +56

    • 24

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.