• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Nvidia

Savant: новый высокопроизводительный фреймворк Python для видеоаналитики на оборудовании Nvidia +3

  • 10.04.2023 05:24
  • ivankudryavtsev
  • 0
  • Python
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Расчет транспортного потока на основе YOLOv5 и DeepSORT на базе Deepstream +12

  • 30.03.2023 13:31
  • CodeInsideTeam
  • 9
  • Машинное обучение

Как искусственный интеллект меняет будущее: обзор конференции OpenTalks.AI 2023 +6

  • 20.03.2023 17:51
  • CarpeDiem
  • 1
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Конференции

Nvidia и закон Мура. Мур умер, да здравствует Хуанг +11

  • 18.02.2023 23:14
  • YuriParfenov
  • 43
  • Визуализация данных
  • Гаджеты
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

Как я клонировал Томми Версетти, или запускаем GUI/GPU приложения в Kubernetes +29

  • 09.02.2023 12:15
  • mistikan
  • 5
  • DevOps
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Kubernetes

Генератор случайных чисел на базе неопределённого поведения состояния гонки +11

  • 09.02.2023 00:57
  • Number571
  • 20
  • Криптография
  • Программирование
  • C
  • Go
  • Параллельное программирование

Какие видеокарты выгоднее для бизнеса — RTX 4090 или серверная RTX A5000? +10

  • 06.02.2023 13:48
  • dasafyev
  • 31
  • Блог компании HOSTKEY
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

ВКС-дайджест: имитация внимательности от NVIDIA и быстрое зеркало для Mac +7

  • 01.02.2023 12:58
  • vcs_su
  • 2
  • IT-инфраструктура
  • Софт
  • Видеотехника
  • Периферия
  • Видеоконференцсвязь

Что есть на полках: 6 сбалансированных пар процессор-видеокарта для геймеров по разным ценам +11

  • 29.12.2022 10:10
  • Xcom-shop
  • 18
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Процессоры

Суперкомпьютер из мини-ПК Nvidia Jetson Nano: что умеет, как его разрабатывали и зачем он создан +16

  • 23.12.2022 15:37
  • Hanamime
  • 9
  • Блог компании Сбер
  • Высокая производительность
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

Могут ли десктопные видеокарты сравниться с серверными? Исследуем бенчмарки GPU от NVIDIA +44

  • 06.12.2022 17:25
  • selenzorn
  • 15
  • Блог компании Selectel
  • Высокая производительность
  • Работа с видео
  • Видеокарты

Пишем кастомные CUDA-ядра на Triton +14

  • 30.11.2022 11:01
  • Shyhartskoi
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU

«Сумасшедшая» производительность, цифровые двойники и автономное вождение +4

  • 16.11.2022 19:08
  • AKTIAS_tech
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект
  • Автомобильные гаджеты

Китайский киднеппинг: величайшее хищение дочки +3

  • 15.11.2022 17:33
  • Barseadar
  • 21
  • Блог компании Сервер Молл
  • Бизнес-модели
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

От сервера с Авито до мировой экспансии. Что под капотом у российского клауд гейминга +9

  • 10.11.2022 13:28
  • in_no
  • 8
  • Блог компании Город Иннополис
  • IT-инфраструктура
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +94

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +30

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +26

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +19

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +18

06:32

Восстание терпил +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +11

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +11

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +68

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +56

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +34

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +68

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +94

    • 114

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

    • 64

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +35

    • 36

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 33

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 27

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

    • 24

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.