• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом аниме

Лучшие аниме-игры, которые подойдут и бородатым айтишникам +3

  • 09.08.2025 09:00
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Как я создавал коллекцию фильмов +2

  • 19.06.2025 06:16
  • D-Forest
  • 22
  • Видеотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Будущее здесь
  • Базы данных
  • Анализ и проектирование систем

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +132

  • 05.06.2025 08:05
  • vladkorotnev
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Arduino
  • DIY или Сделай Сам

Чтение на выходные: «Anime World. От “Покемонов” до “Тетради смерти”: как менялся мир японской анимации» Криса Стакманна +1

  • 30.05.2025 10:41
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация

Как «Наруто», «Тетрадь смерти», «Атака титанов» и другие аниме учат нас грамотно управлять аутстафф-проектами +13

  • 13.02.2025 14:14
  • zalinasemenova
  • 7
  • Блог компании AGIMA
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Увеличение растровых изображений – какой максимальной схожести с оригиналом мы можем добиться и как? А можно побыстрее? +5

  • 10.01.2025 13:54
  • smile_artem
  • 3
  • Обработка изображений
  • C#
  • Open source
  • Восстановление данных
  • .NET

Создаём свою стример-тян из зефира и палок

  • 15.05.2024 12:45
  • ozlik
  • 14
  • Python
  • JAVA
  • SQLite
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Как складывался «анимешный» стиль в играх (и не только) и какую роль во всём этом сыграл Такабатакэ Касё +40

  • 25.03.2024 13:40
  • gregyku
  • 0
  • История IT
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Создайте свои собственные аниме арты в браузере с помощью нейросети -1

  • 02.11.2023 08:34
  • timonin
  • 0
  • Будущее здесь
  • Дизайн
  • Облачные сервисы

Научный детектив про LK-99, или как сварить сверхпроводник в кастрюле на кухне +53

  • 17.08.2023 04:56
  • RationalAnswer
  • 102
  • Popular science
  • Physics
  • The future is here
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Будущее здесь

Хуманизация, дэсу! Часть 2: девочки с большими стволами, СССР-тян и зарождение Хеталии +38

  • 22.04.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Хуманизация как стратегия выживания: почему приложения и сайты обретают человеческие лица? Часть 1 +37

  • 15.04.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Как мы сняли хоррор и космический эпик про роботов, чтобы развлечь игроков — а потом докатились до аниме +13

  • 16.12.2022 11:55
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление сообществом

Увеличиваем FPS в аниме с помощью нейросети и GPU Tesla T4 +47

  • 07.09.2022 14:18
  • suncru
  • 19
  • Блог компании Selectel
  • Работа с видео
  • Машинное обучение
  • Видеокарты

StyleGAN3 — изображения в разном стиле одним кликом +15

  • 26.05.2022 23:48
  • Picard
  • 0
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +67

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +49

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +24

08:50

Чебурнет близко +24

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +21

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +21

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +20

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +19

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +19

05:29

Баги, которые не ловит Rust +19

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +17

08:00

Создание чат-бота в портале Битрикс24 с помощью AI-агентов +16

12:03

«У нас было 230 тысяч строк легаси-кода». Как мы изменяли приложение «Настройки» +15

13:01

Гонка ИИ-вооружений — как LLM вносят уязвимости в код и как другие LLM их находят +14

08:00

Можно ли заменить диктора open‑source TTS‑моделью: тестируем OmniVoice на русском языке +14

05:30

Писать или не писать… свой мессенджер — вот в чем вопрос +14

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +13

08:32

Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +13

07:40

200 OK по протоколу, но не OK для клиента: автоматизация контроля совместимости API и приложения +13

13:20

Как Runtime Radar помогает обнаруживать атаки на цепочку поставок: кейс LiteLLM +12

08:00

Вентиляция в съемной квартире +129

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +80

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +66

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +63

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +49

14:38

Linux диванного гитариста +42

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +42

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +40

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +38

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +35

15:24

НЕкраткая история телеграфа +32

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +31

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +22

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +21

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +21

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +20

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +16

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +16

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +84

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +78

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +59

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +53

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +51

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +38

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +37

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +36

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +34

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +33

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +30

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +28

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +24

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +21

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +21

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +19

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +19

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +15

16:28

Шпионим за конкурентами легально: анализ рынка с нейросетями за один день вместо недели +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я ЛОХ, меня развели в максе +80

    • 235

    Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +78

    • 220

    Зачем нам цифровой рубль? +4

    • 173

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +53

    • 111

    Вентиляция в съемной квартире +129

    • 108

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +66

    • 98

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +34

    • 75

    Синхронизация часов — это кошмар +61

    • 43

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +84

    • 43

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +21

    • 42

    Чебурнет близко +24

    • 40

    Linux диванного гитариста +42

    • 39

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 38

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

    • 36

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +67

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.