• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом C++

Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 +15

  • 26.12.2018 11:52
  • asurkis
  • 17
  • C++
  • Visual Studio
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

?Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты +88

  • 22.12.2018 16:21
  • Andrey2008
  • 75
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • GitHub
  • Open source
  • Программирование

Мысли о Rust 2019 +44

  • 21.12.2018 13:18
  • ph_piter
  • 13
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C++
  • Rust
  • Программирование
  • Системное программирование

Полное руководство по CMake. Часть третья: Тестирование и пакетирование +14

  • 20.12.2018 16:28
  • Gymmasssorla
  • 3
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Прикручиваем мультиплеер к мобильной игре «Составь слова из слова» на iOS и Android, написанной на C++ +10

  • 19.12.2018 18:16
  • akk0rd87
  • 6
  • C++
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Проверка проекта LibrePCB с помощью PVS-Studio внутри Docker контейнера +29

  • 18.12.2018 14:02
  • Andrey2008
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • DevOps
  • Open source

Иголка в стоге сессий, или Байт-код регулярных выражений +68

  • 13.12.2018 13:01
  • VlK
  • 17
  • Блог компании Badoo
  • C
  • C++
  • Компиляторы
  • Программирование

Внутренняя и внешняя линковка в C++ +18

  • 11.12.2018 16:32
  • MaxRokatansky
  • 28
  • Блог компании Отус
  • C++
  • Программирование

Открытый урок «GSL: когда guidelines — не только умный текст» -7

  • 09.12.2018 20:39
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании Отус
  • C++
  • Программирование

DEV Labs 2018. Онлайн-митап для C++ разработчиков. 15 декабря +11

  • 07.12.2018 11:38
  • Evgenia_s5
  • 1
  • Блог компании Luxoft
  • C++
  • Recovery Mode

Полное руководство по CMake. Часть вторая: Система сборки +37

  • 04.12.2018 18:46
  • Gymmasssorla
  • 73
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Если изобрести язык программирования 21 века +14

  • 03.12.2018 11:12
  • wirex
  • 117
  • Блог компании Wirex
  • Cobol
  • Fortran
  • Программирование

Полное руководство по CMake. Часть первая: Синтаксис +40

  • 28.11.2018 16:48
  • Gymmasssorla
  • 14
  • C
  • C++
  • Системы сборки
  • Из песочницы

CLion 2018.3: удаленная разработка, профилирование кода, быстродействие и не только +20

  • 28.11.2018 13:32
  • anastasiak2512
  • 50
  • Блог компании JetBrains
  • C
  • C++
  • Программирование

С++20 и Modules, Networking, Coroutines, Ranges, Graphics. Итоги встречи в Сан-Диего +68

  • 28.11.2018 06:22
  • antoshkka
  • 156
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • Программирование
  • «
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • »
Страница 98 из 150
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:12

Состояние Python в 2025 году +7

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +5

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +5

05:51

Observability в мире Интернета вещей +3

07:24

Лицо, голос и тело по-датски +2

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +1

08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +1

07:31

Ваши пользователи смогут уменьшить налогооблагаемую базу Х2, покупая ПО из реестра +1

07:09

Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

07:05

Спасительный рацион: пищевая добавка для пчел +1

07:00

Делаем аутентификацию без push и SMS: звонок с диктовкой кода роботом +1

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +67

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +58

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +54

06:12

Программирование автомобилей в играх +39

11:17

Go по-прежнему полон проблем +38

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +34

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +27

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +26

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +23

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +22

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +20

09:02

Педалборд для котогитары +19

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +14

03:55

Смирись: ты ненормальный +236

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +74

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +54

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +33

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +30

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +69

    • 430

    Смирись: ты ненормальный +236

    • 188

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 106

    Go по-прежнему полон проблем +38

    • 72

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +74

    • 65

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 62

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +17

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +23

    • 55

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 43

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 33

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +68

    • 32

    Размышления начинающего Мафусаила +1

    • 30

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 30

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.