• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом спортивное программирование

Спустя 5 лет я снова пишу Всеросс — часть 2 -1

  • 01.10.2026 08:00
  • machine_solution
  • 5
  • C++
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Code, Force, Repeat. Олдскульный GUI для олдскульных скриптов. Часть 2. Действие +7

  • 25.08.2026 09:30
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Программирование
  • Интерфейсы

Оптимизируем код решения СЛАУ методом Гаусса под процессор Эльбрус‑8СВ +20

  • 17.08.2026 10:17
  • erokhinkirill
  • 14
  • C
  • C++
  • Linux
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование

Спустя 5 лет я снова пишу Всерос — часть 1 +16

  • 15.08.2026 06:45
  • machine_solution
  • 9
  • Спортивное программирование
  • Алгоритмы
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • C++

Code, Force, Repeat. Олдскульный GUI для олдскульных скриптов. Часть 1. Экспозиция +7

  • 13.08.2026 09:38
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Спортивное программирование
  • Программирование

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +58

  • 19.07.2026 08:05
  • alex0x08
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Спортивное программирование
  • nix

Говорят, спортивное программирование портит код. Почему я с этим не согласен +8

  • 15.07.2026 08:47
  • srogatnev
  • 37
  • Блог компании Контур
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Карьера в IT-индустрии

Frontend CTF, или Как связаны Мона Лиза и искусственный интеллект +25

  • 09.07.2026 07:02
  • DarkMeFoDy
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр

Интересные развлечения со змеей +40

  • 27.06.2026 08:05
  • alex0x08
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Веб-разработка
  • Спортивное программирование

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +31

  • 25.06.2026 11:01
  • maxim_tsar
  • 3
  • Научно-популярное
  • Блог компании Газпромбанк

Модуль collections в Python: ваш чит-код для решения алгоритмических задач +7

  • 08.05.2026 06:29
  • enamored_poc
  • 2
  • Python
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Спортивное программирование

МТС True Tech Hack 2026: как прошел финал масштабного хакатона +18

  • 06.05.2026 12:00
  • IgnatChuker
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Хакатоны
  • Спортивное программирование

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +37

  • 06.05.2026 07:00
  • machine_solution
  • 2
  • Блог компании Яндекс
  • Учебный процесс в IT
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Спортивное программирование

История компьютеризации ставок на спорт +3

  • 12.04.2026 12:01
  • nikolz
  • 0
  • Программирование
  • Спортивное программирование

Проект Gemini и ChatGPT по самогоноварению для айтишников на их языке +1

  • 10.04.2026 07:30
  • Assador
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • Спортивное программирование
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок № 20» +78

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +52

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +36

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +33

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +26

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +23

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +20

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +11

17:38

Я устал читать простыни текста от ИИ‑агентов. Поэтому заставил их рисовать +10

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +121

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +70

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +61

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

10:32

PaperKey — современная замена пароля +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +45

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +43

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +61

    • 635

    Как мы горим +12

    • 198

    PaperKey — современная замена пароля +50

    • 139

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 127

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 70

    Что стало с «убийцами 1С»? +36

    • 66

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +52

    • 52

    ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +23

    • 45

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 40

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +121

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

    • 35

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

    • 34

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +72

    • 34

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.