• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ai

Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих +60

  • 06.11.2018 09:54
  • azazelis
  • 19
  • Блог компании Pixonic
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как H&M пытается спасти себя с помощью AI и Big Data +43

  • 01.11.2018 13:27
  • Pochtoycom
  • 140
  • Блог компании Pochtoy.com
  • Big Data
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Управление e-commerce

Neurotic Bikes: генезис +34

  • 17.10.2018 14:13
  • IrmaVeoll
  • 9
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Amazon научит свой ИИ определять человеческие эмоции +5

  • 15.10.2018 06:24
  • Pochtoycom
  • 2
  • Контекстная реклама
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • IT-компании
  • Блог компании Pochtoy.com

Поп-звезды под линзой искусственного интеллекта +5

  • 04.10.2018 04:41
  • dmitry_milenky
  • 10
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Анализ и проектирование систем
  • Data Mining
  • Big Data

Воронеж, ждем тебя (и не только) + конкурс +9

  • 02.10.2018 08:58
  • sahsAGU
  • 2
  • Учебный процесс в IT
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Microsoft

8 историй, повлиявших на развитие искусственного интеллекта +9

  • 21.09.2018 12:06
  • toshiba_ru
  • 5
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Toshiba

Искусственный интеллект на службе безопасности сети. Часть1 +10

  • 20.09.2018 09:16
  • networker
  • 5
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании Hewlett Packard Enterprise

Как проходят первые годы революции роботов +7

  • 18.09.2018 02:26
  • Pochtoycom
  • 25
  • Робототехника
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Блог компании Pochtoy.com

Многопользовательский VR: как реализовать? +7

  • 14.09.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Запускаем Mini AI Cup #3. Битва машин в тесных закрытых пространствах +37

  • 27.08.2018 15:13
  • sannikovdmitry
  • 20
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

Mini ai cup 2 или почти AgarIO — что можно было сделать для победы +17

  • 24.08.2018 08:59
  • DragoonXen
  • 6
  • Алгоритмы
  • Спортивное программирование

Сегодня пройдет первый матч между OpenAI и профессионалами Dota 2 (люди победили). Разбираемся, как работает бот +42

  • 21.08.2018 11:41
  • Crossover
  • 332
  • Машинное обучение
  • Киберспорт
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Crossover

Обзор техник реализации игрового ИИ +65

  • 21.08.2018 09:42
  • PatientZero
  • 12
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Дизайн игр

Ray: Распределенная система для использования ИИ +10

  • 20.08.2018 14:09
  • ph_piter
  • 1
  • Профессиональная литература
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы
  • Python
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • «
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • »
Страница 111 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +36

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +13

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

    • 346

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 59

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 49

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +8

    • 37

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 27

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.