• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека. Эксперимент с ИИ. Часть 2 +3

  • 06.10.2025 12:44
  • Surf_Studio
  • 3
  • Блог компании Surf
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект
  • Разработка мобильных приложений

Виртуальный гаджет эпохи ИИ-революции -3

  • 06.10.2025 05:14
  • APPARAT_ai
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Веб-дизайн
  • Голосовые интерфейсы

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

  • 01.10.2025 07:00
  • nt4f04uNd
  • 1
  • Блог компании Яндекс
  • Flutter
  • Тестирование мобильных приложений
  • Интерфейсы

Дизайн за 5 минут. Дайджест сентября +5

  • 30.09.2025 09:14
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Интерфейсы

Дизайн AI-помощника для VC.ru: кейс на прожарку +4

  • 29.09.2025 16:18
  • shamalama
  • 1
  • Интерфейсы
  • Текстовые редакторы и IDE

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

  • 29.09.2025 12:00
  • Surf_Studio
  • 9
  • Блог компании Surf
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Искусственный интеллект

В будущем экраны в основном синие +8

  • 24.09.2025 12:00
  • SLY_G
  • 12
  • Дизайн
  • Научная фантастика
  • Интерфейсы

UX на дофамине: как система вознаграждения влияет на поведение пользователя +8

  • 22.09.2025 10:00
  • romancaravan
  • 0
  • Блог компании Битрикс24
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Интерфейсные лайфхаки: как приложения заставляют нас залипать дольше -3

  • 17.09.2025 19:33
  • dockgtr
  • 0
  • Интерфейсы
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн
  • Управление продуктом

«Стеклянный мир» iOS 26. Адаптируем приложение под новые гайдлайны +11

  • 03.09.2025 08:09
  • cleverpumpkin
  • 1
  • CleverPumpkin corporate blog
  • Mobile applications design
  • Interfaces
  • Development of mobile applications
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +61

  • 03.09.2025 07:35
  • kliment_01
  • 7
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • Дизайн
  • macOS
  • Операционные системы

Generic интерфейсы в Go: просто, но сложно +7

  • 01.09.2025 10:00
  • python_leader
  • 3
  • Программирование
  • Go
  • Open source

Улучшаю UX во Flipper Zero +16

  • 01.09.2025 06:58
  • kristinazima
  • 16
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Анализ и проектирование систем

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +31

  • 29.08.2025 09:52
  • klimensky
  • 28
  • Блог компании FirstVDS
  • Дизайн
  • Usability
  • Разработка под e-commerce
  • Интерфейсы

История жизни одного макета. Как мы унифицировали правила работы с дизайном

  • 26.08.2025 07:42
  • AREALIDEA
  • 0
  • Дизайн
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 45
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +37

07:28

WiFi, который не ловил +36

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +29

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +25

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

17:26

Сам себе breakpoint +19

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 323

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 96

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 59

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 45

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +7

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.