• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

Топ-5 фишек UI/UX дизайна платформы контейнеризации

  • 16.01.2024 09:01
  • dbraincloud
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании dBrain
  • IT-инфраструктура
  • Интерфейсы
  • Микросервисы

UI / UX — когда миллионы людей ошибаются

  • 14.01.2024 23:58
  • AndrewYaremko
  • 26
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Голосовые интерфейсы

Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиков

  • 12.01.2024 13:21
  • d_hutoryanskaya
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • IT-компании

Как появился графический интерфейс пользователя: история в лицах, деталях, фактах и курсорах

  • 11.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • История IT

Как получить повышение. Взгляд глазами руководителя

  • 07.01.2024 12:51
  • Polina_Vostrikova
  • 222
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • IT-компании

Что такое UI на самом деле?

  • 04.01.2024 01:47
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как начать читать научные исследования по дизайну и зачем они нужны

  • 03.01.2024 13:39
  • limmm
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Интерфейсы управления и что то новое

  • 25.12.2023 20:30
  • aapsoftware
  • 9
  • Интерфейсы
  • Периферия
  • Носимая электроника

Никаких инструкций. Советы от техписа о том, как обойтись без него

  • 21.12.2023 15:27
  • EvBeresneva
  • 7
  • Блог компании X5 Tech
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Подготовка технической документации

Дизайн: ожидание vs реальность

  • 15.12.2023 18:28
  • Onde
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Дизайн

Как мы перевернули подход к созданию интерфейсов ОС

  • 14.12.2023 09:45
  • Kaspersky_Lab
  • 15
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Управление проектами

Что нас бесит в интерфейсах игр +27

  • 10.12.2023 14:00
  • Guren302
  • 72
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Пора делать нормальных телеграм-ботов #1 +4

  • 10.12.2023 12:32
  • r_anisimov
  • 17
  • Мессенджеры
  • Программирование
  • Интерфейсы

Пользовательские статусы для мессенджера: наш опыт UX-разработки

  • 08.12.2023 07:16
  • epenchukov
  • 0
  • Блог компании МТС Линк
  • Веб-разработка
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Quick & worldwide: как мы ускорили DocLoc-релизы и апдейты для 34 локализаций +15

  • 07.12.2023 13:47
  • NikAvilov
  • 1
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Терминология IT
  • Локализация продуктов
  • Подготовка технической документации
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 45
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

07:28

WiFi, который не ловил +36

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +35

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

17:26

Сам себе breakpoint +17

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +39

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

    • 321

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 90

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 58

    Отрезчик термоусадки v2.0 +39

    • 48

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 41

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +6

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.