• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом architecture

Описываем UseCase'ы правильно

  • 11.11.2024 15:04
  • artem_dobrovinskiy
  • 0
  • Разработка под Android

Structurizr инструкция для начинающих +3

  • 02.11.2024 13:13
  • kost_tr
  • 2
  • Анализ и проектирование систем

Пример создания Full Stack проекта c использованием функционального тестирования как инструмента дизайна (продолжение) +4

  • 10.10.2024 16:30
  • saratoga8
  • 0
  • Designing and refactoring
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • API
  • Проектирование и рефакторинг
  • Python
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Немного о подходе Architecture Decision Records +13

  • 30.09.2024 14:31
  • Andrey_Biryukov
  • 0
  • Подготовка технической документации
  • Блог компании OTUS

Пример создания Full Stack проекта, используя функциональное тестирование как инструмент дизайна +8

  • 25.09.2024 14:15
  • saratoga8
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Тестирование веб-сервисов

Проблема UseCase-ов: что нужно знать разработчикам Android +11

  • 24.09.2024 08:34
  • clint_eastwood
  • 12
  • Разработка под Android
  • Kotlin

10 возможностей современного Tarantool, о которых вы могли не знать +26

  • 13.09.2024 12:26
  • nskryukov
  • 4
  • Блог компании VK
  • Высокая производительность
  • Администрирование баз данных
  • Распределённые системы
  • Tarantool

Практическая реализация современной аутентификации на платформе .NET: OpenID Connect, шаблон BFF и SPA

  • 29.08.2024 11:15
  • kirill-abblix
  • 0
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ReactJS

Интерфейсы в JS с помощью @teqfw/di

  • 06.08.2024 14:20
  • flancer
  • 2
  • Веб-разработка
  • JavaScript

Лучшие практики для Unity 3D проекта

  • 03.08.2024 07:16
  • Denis535
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity

Переизобрел ECS. Паттерн Entity-State-Behaviour

  • 19.07.2024 20:17
  • StarKRE
  • 3
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Unreal Engine

Пробы на роль Архитектора. Акт III: выступление

  • 09.07.2024 18:13
  • XaBoK
  • 7
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • Инженерные системы

Пробы на роль Архитектора: наступление

  • 03.07.2024 21:46
  • XaBoK
  • 7
  • System Analysis and Design
  • Systems engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Инженерные системы

Пробы на роль Архитектора: вступление

  • 30.06.2024 22:43
  • XaBoK
  • 5
  • Анализ и проектирование систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • Инженерные системы

Зачем делать прожорливый софт: принципы reconciliation loop (Привет, K8s!)

  • 21.06.2024 11:25
  • gmelikov
  • 0
  • Блог компании VK
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Распределённые системы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +13

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -14

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.