• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом монетизация игр

Что мы знаем о китах +7

  • 13.04.2016 15:37
  • vsabirov
  • 5
  • Монетизация игр
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании devtodev

Почти 48% от общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков +10

  • 24.03.2016 17:06
  • azazelis
  • 6
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр

9 советов по настройке аналитики приложения +7

  • 11.03.2016 09:28
  • vsabirov
  • 0
  • Повышение конверсии
  • Монетизация игр
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании devtodev

Разработчики ждут возвращения Google Play на китайский рынок +7

  • 08.03.2016 00:36
  • azazelis
  • 0
  • Управление продажами
  • Монетизация игр

EA получает $1,3 млрд на продаже внутриигрового контента +9

  • 04.03.2016 14:58
  • azazelis
  • 5
  • Бизнес-модели
  • Монетизация игр

Мобильный рынок Саудовской Аравии может приносить $350 млн прибыли ежегодно +6

  • 25.02.2016 18:21
  • azazelis
  • 3
  • Финансы в IT
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

9 неявных ошибок монетизации мобильного приложения, которые могут стать катастрофой для разработчика +7

  • 07.12.2015 17:12
  • stepan_s
  • 2
  • Монетизация игр
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Appodeal

Создатель Heroes of Might and Magic — о добре и зле, о геймификации образования, об особой миссии игровой индустрии +4

  • 14.11.2015 12:59
  • semen_grinshtein
  • 4
  • Учебный процесс в IT
  • Монетизация игр

Мировой лидер рынка мобильных игр рассказал о планах развития в России +9

  • 03.11.2015 12:13
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Монетизация игр

Судебная практика о начислении НДС по free-to-play играм +12

  • 18.09.2015 12:43
  • ictlawyer
  • 0
  • Финансы в IT
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании АйТи-Лекс

О кроссплатформенной аналитике и почему мы ее запустили +8

  • 17.09.2015 09:35
  • vsabirov
  • 2
  • Монетизация игр
  • Медиа
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании devtodev
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 197

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 114

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 102

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 86

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 72

    Я сделал приложение в Курсоре за выходные и зарабатываю 1,29 млн рублей в месяц

    • 72

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 64

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 58

    Протокол UUCP для девушки

    • 57

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 55

    Когда Кнут признаёт, что Claude решил его задачу за час — пора менять инфраструктуру

    • 43

    Детектор WiFi излучения

    • 33

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 30

    И пришла тишина

    • 29

    Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.