• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом oculus rift

Производственный VR тренажёр своими силами +3

  • 02.08.2021 16:33
  • kompas_3d
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Ретроспектива очков и шлемов виртуальной реальности +16

  • 31.10.2017 16:19
  • Inktin
  • 56
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Блог компании Madrobots
  • Recovery Mode

5 примеров того, как VR-технологии захватывают мир +8

  • 20.07.2017 09:01
  • Arnak
  • 22
  • Научно-популярное
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • AR и VR
  • Блог компании Pochtoy.com

Как Oculus подорожал для Facebook на полмиллиарда +10

  • 02.02.2017 07:44
  • atomlib
  • 23
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • AR и VR

Шаткие успехи и оглушительные провалы в долгой и странной истории виртуальной реальности +17

  • 29.11.2016 10:08
  • PatientZero
  • 3
  • История ИТ
  • Дополненная реальность
  • Microsoft Kinect
  • IT-Биографии

Опыт разработки VR-игр для игровых центров по всему миру +13

  • 23.11.2016 13:50
  • antoxa_z
  • 18
  • Игры
  • Дополненная реальность

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2 +20

  • 18.11.2016 12:10
  • DellEMCTeam
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Dell

Обзор OCULUS RIFT CV1: плюсы и минусы виртуального шлема +2

  • 14.09.2016 07:08
  • Top3DShop
  • 15
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Top 3D Shop

Почему 3D-печать и VR созданы друг для друга +6

  • 05.09.2016 08:51
  • Top3DShop
  • 17
  • 3D-принтеры
  • Блог компании Top 3D Shop

В Minecraft появилась официальная поддержка Oculus Rift +8

  • 16.08.2016 14:16
  • ragequit
  • 29
  • Копирайт
  • Игры
  • Windows
  • Open Source
  • Microsoft

VR: Старые игры на новый лад +33

  • 09.08.2016 04:24
  • Quiensabe
  • 32
  • Софт
  • Игры
  • Будущее здесь

Поле зрения в очках виртуальной реальности

  • 26.06.2016 12:12
  • virtualityclub
  • 0
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность

Разработчики Oculus Rift без предварительных анонсов убрали DRM?защиту +16

  • 25.06.2016 09:18
  • ragequit
  • 15
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Шлем виртуальной реальности VRD Z4 +6

  • 18.05.2016 12:51
  • Rockerman
  • 26
  • Стереоизображения
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании VRDevice

Disney позволяет прогуляться по Тысячелетнему Соколу в приложении Disney Movies VR +9

  • 17.05.2016 11:15
  • azazelis
  • 0
  • Научная фантастика
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +50

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +41

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +38

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +27

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +20

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +18

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +16

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +15

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +14

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +9

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +9

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +9

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +9

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +8

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +8

12:16

Как измерять влияние разработки на бизнес: практическое руководство для CTO +8

08:18

DeepSeek обучила LLM за 294 тыс. долларов. Как это удалось и чем этот путь отличается от OpenAI +8

13:51

Платежные системы – вчера, сегодня и… завтра? +7

09:31

Рынок эйчара +159

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +134

06:32

Восстание терпил +59

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +50

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +45

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +33

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +22

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +21

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +18

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +100

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +82

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +79

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +69

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +52

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +43

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +43

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +39

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +38

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +33

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +30

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +159

    • 206

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +134

    • 193

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

    • 108

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 105

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +82

    • 81

    Восстание терпил +59

    • 79

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +18

    • 77

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +39

    • 67

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +100

    • 66

    Изготовление корпуса для часов из дерева +43

    • 51

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 43

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 37

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 37

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +47

    • 34

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +79

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.