• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sdl2

Делаем ностальгический фильмоскоп на Raspberry Pi Zero 2 W +43

  • 28.05.2026 09:02
  • artyomsoft
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Linux
  • DIY или Сделай Сам
  • Настройка Linux
  • Raspberry Pi

Запускаем эмуляцию «Ну, погоди!» в Linux на слабом железе +33

  • 24.03.2026 09:01
  • artyomsoft
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Linux
  • Raspberry Pi
  • Разработка игр
  • C

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем) +12

  • 17.11.2023 13:03
  • tntnkn
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C

Не как у людей — история проекта 1tracker +62

  • 01.08.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • История IT
  • Демосцена

Разработка программы отображения для гидроакустической станции под Linux +7

  • 15.09.2022 14:38
  • raspberry_pi_soft
  • 11
  • Программирование
  • C
  • Визуализация данных
  • Промышленное программирование
  • Разработка под Linux

Создаём игру на KPHP с помощью FFI и SDL +41

  • 23.11.2021 13:18
  • quasilyte
  • 9
  • Блог компании VK
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Разработка игр

Уроки по SDL 2: Урок 15 Многопоточность и Тиллинг +1

  • 21.10.2021 19:12
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 14 Таймер и FPS +3

  • 13.10.2021 22:24
  • scorpka
  • 6
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 13 ввод текста и прокрутка экрана +4

  • 05.10.2021 22:16
  • scorpka
  • 1
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 12 Музыка и мышь +2

  • 30.09.2021 11:29
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 11 Текст и Вращение +4

  • 28.09.2021 11:18
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 10 изменение цвета и прозрачность текстуры +4

  • 26.09.2021 15:50
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 9 — Отрисовка части изображений +3

  • 23.09.2021 20:59
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 8 — прозрачный фон +3

  • 23.09.2021 11:51
  • scorpka
  • 7
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Цикл уроков по SDL 2.0: урок 6 — Загружаем шрифты с помощью SDL_ttf +6

  • 28.03.2020 13:13
  • AndrewChe
  • 0
  • Разработка игр
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:32

Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +72

10:05

Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +60

12:30

Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +43

12:00

Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +37

09:02

Почему cron — самый опасный инструмент в Linux +37

07:03

Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +31

07:05

kafkactl — другой взгляд на работу с Kafka +29

14:42

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса +27

07:04

Умеют ли трансформеры водить машину +26

09:17

Почему опасно покупать Intel Core i7 и i9 с рук: разбираемся с деградацией процессоров 13900K и 14900K +22

09:09

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 6: CPU +20

07:01

Шахматная память: как гроссмейстеры запоминают тысячи партий и почему это не мнемотехника +20

13:01

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +19

08:01

Распределённый монолит: как одну проблему превратить в целый кластер проблем +19

14:27

Я больше не объясняю нейросети контекст. Вот что я сделал вместо этого… +17

08:00

Как мы реализовали оптимальное обучение CV-моделей в Luna Line. Часть 2. Сегментация +17

07:01

Реконструкция мониторинга в ЦОД без боли и переучивания персонала +16

07:32

Структуры данных на практике. Глава 18: Очереди драйверов устройств +15

10:26

Я декомпилировал свою зависимость: как программист раскидал курение на 100+ субличностей и перестал курить +14

14:00

Как мы настраивали терминалы сбора данных на складах Ozon +13

15:10

Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +105

05:26

Как Яндекс меня кинул на фестивале для будущих яндексоидов, или Хроники одного YoungCon +60

07:01

Манипуляция ответами нейронок — как сеошники убивают интернет +58

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

11:12

Event Sourcing в платформе данных: миграция с JSON на Avro +42

09:01

TeamPCP: как команда хакеров-любителей «Дюны» закинула в наши Node.js-пакеты червей Shai-Hulud +41

07:05

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 2 +41

11:13

Айсберг Доменов Верхнего Уровня (ICANN и не только) +40

05:05

Как одна операция из линейной алгебры захватила мир ИИ +38

21:02

Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +37

13:01

Триллионы километров данных: ваш автомобиль следит за вами, и это только начало +34

06:00

Человек-легенда, давший нам Спектрум и предсказавший ИИ +34

07:06

Семь раз подумай, один раз пошардируй: как мы начали горизонтально масштабировать метаданные чатов Телемоста +33

11:19

Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +31

08:09

Обзор необычного и очень мощного мини-ПК Khadas Mind 2 +30

18:13

Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 +25

17:14

Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +25

15:05

И снова самый быстрый парсер JSON. Очередной +25

06:28

Забор из волшебных палочек +24

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +105

    • 180

    Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +37

    • 118

    Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +60

    • 102

    Что лучше — C++ или C#? +6

    • 58

    Как Let's Encrypt, только роднее: автоматическое получение бесплатного RSA DV-сертификата НУЦ +16

    • 57

    Дело на вечер: собираем домашний ИИ-сервер +17

    • 52

    Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +25

    • 52

    VK выпилили из AppStore, а также рекордная жара в Европе +21

    • 30

    И все‑таки самая реальная защита дома или квартиры — электронно‑механический шлюз -10

    • 28

    Манипуляция ответами нейронок — как сеошники убивают интернет +58

    • 26

    Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +31

    • 25

    Отрежьте мне миллиард символов: как C++20, string_view и шаблонный ад могут скрывать баг годами +18

    • 24

    Почему Минобрнауки боится ИИ и правда ли, что дипломные работы утратили смысл? +2

    • 23

    Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +89

    • 23

    И снова самый быстрый парсер JSON. Очередной +25

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.