• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом полезные ресурсы

Прокачаться в data science: блоги и каналы +11

  • 26.06.2025 10:33
  • FreightOne
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Время идёт, а ничего не меняется. Самыми популярными вопросами среди начинающих дизайнеров остаются: +4

  • 30.01.2025 16:15
  • ninjk69
  • 0
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Графический дизайн

Подборка: навыки и инструменты начинающего Go-разработчика

  • 14.12.2023 08:07
  • Alekstet
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Go
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

10 полезных Github репозиториев для тестировщиков +11

  • 28.11.2023 09:16
  • rikki_tikki
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании OTUS

10 полезных англоязычных ресурсов для программистов +6

  • 25.10.2023 09:41
  • vadimray
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании Fix Price

Android-разработка для новичков: 20+ полезных ресурсов +4

  • 15.06.2023 10:55
  • miwas07
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Учебный процесс в IT

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Личный путь и опыт в становлении Python разработчиком +10

  • 16.02.2023 13:21
  • thepythonicway
  • 23
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии

150 книг для тех, кто делает игры +9

  • 09.01.2023 16:35
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров +6

  • 23.12.2022 08:51
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

10 полезных блогов для программистов на английском +11

  • 25.10.2018 10:40
  • PuzzleEnglish
  • 6
  • Лайфхаки для гиков
  • Изучение языков
  • Блог компании Puzzle English

12 полезных сайтов для творческих коллективов +5

  • 09.08.2017 14:42
  • Logomachine
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Логомашина

Дневник выступлений с минского DevGAMM 2016 +12

  • 07.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 5
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Игровая индустрия: полезные материалы для геймдевелопера от A до Z +50

  • 24.10.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 26
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +24

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +19

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +17

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +17

09:46

Поворот на Восток +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ-агентов +12

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +12

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +9

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +8

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +7

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +7

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +7

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +7

12:01

Бетон, который светится сам: студенты сделают города безопаснее и красивее +6

11:25

Смотрим количество минусов в любых статьях и комментариях на Хабре +6

11:23

Диаграммы по модели C4 для каждого, кто хочет описывать архитектуру в виде кода +5

09:26

Что изучить в инфраструктуре этой осенью — от VXLAN и OSPF до Kubernetes и GitOps +5

09:02

Загадочный «Блок № 20» +106

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +70

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +59

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +58

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +58

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +49

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +25

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +16

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +16

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +16

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +14

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +13

14:42

Переход с Java 21 на Java 25: что действительно перестаёт работать +13

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +135

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +79

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +76

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +73

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +65

10:32

PaperKey — современная замена пароля +51

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +49

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +43

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +40

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +32

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +32

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +26

07:05

Zynq 7020 + AD9361. Часть 1. Вводная +21

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +17

20:35

Как мы горим +14

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +14

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +73

    • 840

    Как мы горим +14

    • 222

    ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +58

    • 146

    PaperKey — современная замена пароля +51

    • 144

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 143

    Что стало с «убийцами 1С»? +58

    • 116

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 81

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +70

    • 65

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +12

    • 64

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

    • 41

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +76

    • 41

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +65

    • 41

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +59

    • 40

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +135

    • 39

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +40

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.