• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

DIY: как сделать игру за несколько минут +7

  • 03.09.2025 05:54
  • RealZel
  • 10
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование микроконтроллеров
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Пип-бой, роботы-близняшки, Соник: как студии защищают персонажей своих игр с помощью товарных знаков +2

  • 02.09.2025 07:19
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Брендинг

VCR: жанр, смешавший настольные игры и VHS +17

  • 01.09.2025 08:48
  • omyhosts
  • 1
  • Блог компании ISPsystem
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Ностальгические игры: Call of Duty +43

  • 31.08.2025 15:00
  • OldfagGamer
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Вайбкодинг мидла в геймдеве -6

  • 31.08.2025 10:29
  • savelus
  • 2
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Программирование

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса +17

  • 29.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Полное фаталити: как Mortal combat стала выгодной франшизой +1

  • 28.08.2025 13:04
  • Oksana_Nedvigina
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Брендинг

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +35

  • 27.08.2025 08:01
  • El_Gato_Grande
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

10 лучших игр для PS5 на двоих: платформеры, RPG, файтинги и безумные вечеринки +1

  • 25.08.2025 13:01
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +24

  • 24.08.2025 08:31
  • wannaslp
  • 40
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

  • 22.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Безопасная загрузка, TPM и античитерские движки +13

  • 19.08.2025 22:35
  • Sivchenko_translate
  • 9
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Windows
  • Криптография

PSX-Style: как инди-игры с «плохой графикой» вдохнули новую жизнь в жанр хорроров +12

  • 19.08.2025 07:50
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +88

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +83

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +48

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +45

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +34

17:20

Мольба к администрации Хабра +31

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +22

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +22

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +21

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +20

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +19

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +19

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +19

10:05

Безопасность маленьких проектов +16

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +15

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +15

06:57

Статический анализ OpenIDE +14

12:08

Я узнал, что выдаёт плохого менеджера. Оказалось, это… +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +161

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +91

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +85

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +29

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +20

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

17:31

Бот, который не забудет полить. Часть 1. Строим диалоговую логику на python-telegram-bot +10

15:33

Open source-мероприятия в России: предстоящие конференции, встречи и семинары [подборка дополняется] +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +161

    • 206

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +83

    • 88

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +91

    • 77

    Открытая наука? +12

    • 62

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +88

    • 58

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +48

    • 54

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +11

    • 52

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 51

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -16

    • 38

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -3

    • 38

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 36

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +29

    • 34

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 31

    Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +22

    • 28

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +45

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.