• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом програмирование

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +23

  • 16.07.2025 07:37
  • AmigoRRR
  • 27
  • Блог компании Сбер
  • Робототехника
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Как избежать когнитивной перегрузки: способы оптимизации кода для разработчиков

  • 31.05.2024 13:32
  • myoffice_ru
  • 11
  • Блог компании МойОфис
  • Программирование
  • C++
  • GitHub
  • Мозг

Почему код становится legacy? +14

  • 31.08.2023 11:01
  • kino6052
  • 14
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Дизайн

Александр Батенёв: «Крутой программист работает за деньги, но никогда не ради денег» -2

  • 16.01.2023 16:05
  • EditorGIB
  • 7
  • Блог компании Group-IB
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой

GitHub опубликовал ежегодный статистический отчет +23

  • 08.11.2019 17:50
  • denis-19
  • 11
  • Open source
  • Программирование
  • GitHub
  • Статистика в IT
  • IT-компании

Обработка ошибок в Kotlin/Java: как правильно это делать? +27

  • 17.10.2019 08:27
  • nerumb
  • 16
  • Блог компании FunCorp
  • Программирование
  • Java
  • Kotlin

Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 2: погружение в случайность +47

  • 06.02.2017 15:49
  • RussDragon
  • 25
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Lua

Классические алгоритмы генерации лабиринтов. Часть 1: Вступление +68

  • 23.01.2017 11:16
  • RussDragon
  • 35
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Lua

Минимальный HTTP API Endpoint используя Elixir +5

  • 20.01.2016 11:51
  • habit
  • 5
  • Хостинг
  • ИТ-инфраструктура
  • API
  • Блог компании ua-hosting.company
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 493

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 171

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 118

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 111

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 85

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 69

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 64

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 55

    Про 10x программистов

    • 55

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 44

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 40

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 36

    «Вечный» пульт ДУ: можно ли забыть о батарейках?

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.