• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом квест

Головоломка «Создай головоломку» из университетского квеста

  • 15.03.2026 12:13
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Занимательные задачки
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Руководство к MUMS Puzzle Hunt

  • 07.03.2026 14:51
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Логическая головоломка из университетского квеста -1

  • 16.09.2025 18:01
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Logic games
  • Entertaining tasks
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Веселые коалы или ленивые устрицы: квест по блогу Позитива +2

  • 31.12.2024 09:01
  • ptsecurity
  • 1
  • Блог компании Positive Technologies
  • Читальный зал
  • Занимательные задачки
  • Лайфхаки для гиков
  • IT-компании

Рекомендую поиграть: Deponia +25

  • 01.11.2024 16:05
  • GeeksCat
  • 14
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность +62

  • 21.10.2024 10:00
  • NoskovSS
  • 19
  • Разработка игр

У нас был один выходной день, почти 12 литров кофе с чаем и 13 загадок… +5

  • 18.10.2024 14:28
  • Maxilect
  • 2
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Maxilect

На пути к миллиарду: строим настоящую IT-компанию вокруг подвижных детских игр “Пол – это лава” и “Море волнуется” +20

  • 15.10.2024 07:41
  • oWart
  • 15
  • Развитие стартапа
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python +14

  • 22.09.2024 14:20
  • JustStoryTeller
  • 1
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Algorithms
  • Logic games
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Айтишный пицца-квест. Итоги 2024 +13

  • 18.09.2024 13:01
  • Cloud4Y
  • 4
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Пицца-квест Cloud4Y +11

  • 09.09.2024 09:00
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python

  • 30.08.2024 07:45
  • JustStoryTeller
  • 3
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка

  • 21.08.2024 05:25
  • Kallist
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +41

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +30

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +30

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +25

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +24

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +23

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +19

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +19

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +16

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +16

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +14

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +13

02:43

Редактор строк в BASIC на ПЭВМ Корвет +13

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +12

09:55

Паттерны событийно-ориентированной архитектуры в облачном банкинге: что работает, а что ломает систему +10

10:21

180к MAU, 43% детей и „филькина грамота“: как я искал уязвимости, а нашёл бизнес-схему +9

08:30

Поведение как новый критерий идентификации пользователя. Кибербезопасность в эпоху ИИ +8

07:55

Организация нетворкинга внутри команд для повышения эффективности +8

12:42

Инструменты для бенчмарка веб-сервера +7

06:47

QA в 2026 году: почему лёгкого входа в IT больше нет +7

18:54

Что там с Ту-214 +106

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +102

07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +96

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +42

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +35

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +28

15:48

Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +26

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +22

16:11

Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +20

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +19

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

11:30

КлокВоркПанк +16

16:46

Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +15

05:48

Понять Big O раз и навсегда +15

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +15

19:56

Я устал от Duolingo и написал себе AI-репетитора. Go, Clean Architecture, 4 LLM-модели — и вот что из этого вышло +13

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +13

14:16

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования +11

13:27

Почему Big Data стек небезопасен по своей природе +10

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +73

09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +72

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +60

21:17

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке +59

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +53

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +42

18:45

Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +37

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +29

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +26

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +25

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +20

23:19

Реализация модульной архитектуры прошивки методом ручной динамической линковки на примере STM32 +13

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +12

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +9

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +9

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +8

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +7

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +7

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +7

19:32

Размышления об образовании +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что там с Ту-214 +106

    • 247

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +73

    • 228

    Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +102

    • 154

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +26

    • 138

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 106

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +60

    • 74

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +25

    • 68

    Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +26

    • 61

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -5

    • 60

    «Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности -2

    • 56

    Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения -2

    • 47

    Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +37

    • 45

    Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +96

    • 41

    Один разработчик, ноль строк кода — как я построил AI-систему, не умея программировать -13

    • 38

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +16

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.