• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом квест

Головоломка «Создай головоломку» из университетского квеста

  • 15.03.2026 12:13
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Занимательные задачки
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Руководство к MUMS Puzzle Hunt

  • 07.03.2026 14:51
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Логическая головоломка из университетского квеста -1

  • 16.09.2025 18:01
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Logic games
  • Entertaining tasks
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Веселые коалы или ленивые устрицы: квест по блогу Позитива +2

  • 31.12.2024 09:01
  • ptsecurity
  • 1
  • Блог компании Positive Technologies
  • Читальный зал
  • Занимательные задачки
  • Лайфхаки для гиков
  • IT-компании

Рекомендую поиграть: Deponia +25

  • 01.11.2024 16:05
  • GeeksCat
  • 14
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность +62

  • 21.10.2024 10:00
  • NoskovSS
  • 19
  • Разработка игр

У нас был один выходной день, почти 12 литров кофе с чаем и 13 загадок… +5

  • 18.10.2024 14:28
  • Maxilect
  • 2
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Maxilect

На пути к миллиарду: строим настоящую IT-компанию вокруг подвижных детских игр “Пол – это лава” и “Море волнуется” +20

  • 15.10.2024 07:41
  • oWart
  • 15
  • Развитие стартапа
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python +14

  • 22.09.2024 14:20
  • JustStoryTeller
  • 1
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Algorithms
  • Logic games
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Айтишный пицца-квест. Итоги 2024 +13

  • 18.09.2024 13:01
  • Cloud4Y
  • 4
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Пицца-квест Cloud4Y +11

  • 09.09.2024 09:00
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python

  • 30.08.2024 07:45
  • JustStoryTeller
  • 3
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка

  • 21.08.2024 05:25
  • Kallist
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +105

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +55

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +29

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +28

08:50

Чебурнет близко +27

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +25

05:29

Баги, которые не ловит Rust +24

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +23

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +22

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +20

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +20

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +20

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +19

13:01

Гонка ИИ-вооружений — как LLM вносят уязвимости в код и как другие LLM их находят +16

08:00

Создание чат-бота в портале Битрикс24 с помощью AI-агентов +16

08:00

Можно ли заменить диктора open‑source TTS‑моделью: тестируем OmniVoice на русском языке +16

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +15

12:03

«У нас было 230 тысяч строк легаси-кода». Как мы изменяли приложение «Настройки» +15

13:20

Как Runtime Radar помогает обнаруживать атаки на цепочку поставок: кейс LiteLLM +14

05:30

Писать или не писать… свой мессенджер — вот в чем вопрос +14

08:00

Вентиляция в съемной квартире +130

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +84

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +66

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +63

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +51

14:38

Linux диванного гитариста +42

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +42

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +40

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +39

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +35

15:24

НЕкраткая история телеграфа +32

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +31

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +22

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +21

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +21

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +20

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +16

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +16

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +84

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +80

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +61

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +53

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +51

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +38

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +37

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +36

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +35

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +33

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +30

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +28

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +27

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +22

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +21

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +19

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +19

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +16

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

16:28

Шпионим за конкурентами легально: анализ рынка с нейросетями за один день вместо недели +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я ЛОХ, меня развели в максе +84

    • 263

    Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +80

    • 224

    Зачем нам цифровой рубль? +4

    • 173

    Вентиляция в съемной квартире +130

    • 114

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +53

    • 111

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +66

    • 100

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +35

    • 75

    Чебурнет близко +27

    • 51

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +105

    • 50

    Синхронизация часов — это кошмар +61

    • 46

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +84

    • 44

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +22

    • 42

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

    • 41

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 40

    Linux диванного гитариста +42

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.