• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка

Анализируй-сокращай. Как мы перешли от вендоров на инхаус и как это сказалось на UX и архитектуре +6

  • 05.09.2024 10:04
  • NaumovPV
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Газпромбанк

Близость и еще 5 способов управлять вниманием пользователя +2

  • 05.09.2024 08:44
  • friflex_dev
  • 1
  • Блог компании Friflex
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Программирование на C в Linux на примере создания своей командной оболочки +27

  • 05.09.2024 08:05
  • DrArgentum
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Системное программирование
  • C
  • Разработка под Linux

Современное хранение игрового прогресса в контексте Unity

  • 01.09.2024 05:07
  • Maggotya
  • 3
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Работа с бэклогом UX-исследователя

  • 29.08.2024 08:57
  • konturuxr
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Контур
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Трансформация или чемодан без ручки: Как сохранить бизнес и клиентов в условиях технических изменений продукта (часть 1)

  • 29.08.2024 08:00
  • Assa99habr
  • 6
  • Высокая производительность
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Два оффера от американских компаний будучи в Европе: реальная история успеха

  • 28.08.2024 16:24
  • Naumova
  • 14
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

3D рендер с редактором карт в Консоли

  • 27.08.2024 19:15
  • 123skipper123
  • 6
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

SOLID in React

  • 26.08.2024 13:38
  • and-kushnir
  • 16
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS

Как в Netflix сделали поиск по федеративному графу

  • 26.08.2024 08:33
  • mr-pickles
  • 0
  • Блог компании Wunder Fund
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • Алгоритмы

Анатомия умного поиска в Joomla 5. Создание плагина

  • 26.08.2024 08:05
  • sergeytolkachyov
  • 2
  • CMS
  • Веб-разработка
  • Open source
  • PHP
  • Joomla

Как понять, что твой мидл готов стать сеньором? Гайд для тимлида (и не только)

  • 24.08.2024 13:51
  • ayushindin
  • 41
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Не базовые навыки. Как расширить свои возможности и найти новые подходы в работе

  • 22.08.2024 03:00
  • oshurkovata
  • 6
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Изучение языков

Performance Testing для iOS

  • 20.08.2024 19:00
  • CrazyMiller
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Как фронтендеру стать тимлидом кросс-функциональной команды

  • 20.08.2024 06:00
  • obolen_sky
  • 4
  • Блог компании AvitoTech
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +102

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 133

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 60

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.