• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d уроки

JSON в Unity за 10 минут +1

  • 11.05.2025 03:45
  • austudio
  • 12
  • .NET
  • Unity
  • C#

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка с Unity: Часть 1 редактор Unity +2

  • 10.03.2023 12:33
  • MaksimkaKS
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity

Unity advanced или Awaitable компоненты-промисы -2

  • 27.01.2023 01:43
  • dAnglerais
  • 12
  • .NET
  • C#
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Nullable reference types в Unity простыми словами +3

  • 05.12.2022 12:52
  • denis_kondratev
  • 5
  • C#
  • Unity

Unity3d: Как сделать дверь с полного нуля +2

  • 05.09.2022 06:00
  • stupenkov
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • C#
  • Unity

Unity3d: вызов метода без словаря -9

  • 06.05.2022 15:08
  • alowp
  • 9
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Демосцена

G-Unity architecture +2

  • 09.08.2021 14:48
  • RudeGalaxy1010
  • 4
  • Unity

Домино на Unity 3D +6

  • 05.01.2021 14:24
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Анимация в KAPIA. «Лучше один день потерять, чтобы потом за пять минут долететь» +32

  • 20.09.2020 14:14
  • axe072
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Unity ball trajectory 2d для новичков +4

  • 03.03.2020 18:07
  • Arikaton
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Кнопки нестандартной формы в Unity UI +11

  • 04.12.2019 12:35
  • TheGreatB
  • 8
  • Из песочницы
  • Unity

Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) +9

  • 07.03.2019 15:22
  • best_programmer
  • 6
  • C#
  • SQL
  • SQLite
  • Unity3D
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:58

IT. Конец «золотого века» +48

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +36

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +35

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +26

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +25

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +23

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +23

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +22

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +16

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +16

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +16

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +14

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +13

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +13

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +13

10:50

База знаний для компании: история о том, как мы (наконец-то) перешли на wiki в Outline +12

09:59

Простой Python, автоматический Spark: минус Kubernetes, плюс продуктивность +12

09:59

Простой Python, автоматический Spark: минус Kubernetes, плюс продуктивность +12

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +12

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +11

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +137

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +89

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +74

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +48

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +40

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +31

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +31

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +26

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +25

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +15

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +12

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +12

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

14:31

ПДн в нашем доме или 152-ФЗ в практике ЖКХ +6

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +70

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +62

10:52

Заводной абрикос +36

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +35

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +35

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +34

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +27

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +22

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +15

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

10:56

Исследователи обнаружили эффективный способ оптимизации +12

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +4

    • 357

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +89

    • 293

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +137

    • 246

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 151

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +70

    • 139

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

    • 123

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 113

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +65

    • 72

    IT. Конец «золотого века» +48

    • 59

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +74

    • 54

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

    • 53

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +31

    • 52

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +26

    • 39

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +31

    • 32

    На смерть Джеймса Уотсона +48

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.