• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом SFML

Псевдо-3D движок за 150 строк кода или рейкастинг для чайников +7

  • 18.09.2025 15:10
  • lartyom
  • 0
  • C++
  • CGI (графика)
  • Разработка игр

Цифровой слой +5

  • 15.06.2025 11:06
  • Kelbon
  • 6
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • C++
  • История IT
  • Обработка изображений
  • Научная фантастика

Простая система частиц на SFML C++ +4

  • 14.01.2025 16:33
  • Troyy
  • 3
  • C++
  • Разработка игр
  • Visual Studio

Разработка игры на C++/SFML: Начало

  • 16.03.2024 10:57
  • DaniilUbica
  • 15
  • C++
  • Разработка игр

Верле: разрешаем коллизии (часть 1) +15

  • 20.11.2023 20:55
  • xanderxanderfto
  • 4
  • ООП
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +3

  • 13.02.2023 13:21
  • Troyy
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++ +3

  • 12.12.2022 15:17
  • Troyy
  • 20
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Как настроить библиотеку SFML в Visual Studio +1

  • 05.12.2022 11:53
  • Troyy
  • 7
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ +8

  • 28.11.2022 20:44
  • Troyy
  • 2
  • C++

Геометрические фигуры мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ +5

  • 24.11.2022 00:37
  • Troyy
  • 2
  • C++

Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA +44

  • 09.10.2019 08:42
  • MomoDev
  • 29
  • C++
  • GPGPU
  • Математика
  • Физика
  • Из песочницы

Реверсим «Нейроманта». Часть 2: Рендерим шрифт +31

  • 10.05.2018 19:24
  • HenadziMatuts
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C
  • Assembler

Использование ImGui с SFML для создания инструментов для разработки игр +33

  • 13.08.2017 06:52
  • eliasdaler
  • 23
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

3.2 Обработка событий +8

  • 25.03.2016 09:55
  • HighMem
  • 0
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Разработка игр
  • C++

3.1 Открытие и управление окнами +7

  • 23.03.2016 03:08
  • HighMem
  • 0
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Разработка игр
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Про ультразвуковые ножи +53

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +45

07:05

Его величество — Маховик +33

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +27

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +24

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +24

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +24

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +24

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +23

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +22

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +22

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +21

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +16

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +16

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +15

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +15

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +14

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +13

10:23

Откуда берётся запутанный код +12

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +91

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +72

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +66

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +64

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +49

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +38

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +38

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +37

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +31

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +29

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +28

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +26

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +26

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +21

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

11:02

Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умерли небольшие контентные сайты +38

    • 155

    Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +45

    • 127

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +91

    • 112

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +64

    • 68

    Его величество — Маховик +33

    • 47

    Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +26

    • 43

    Про ультразвуковые ножи +54

    • 42

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +13

    • 41

    Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +12

    • 38

    Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +72

    • 33

    Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +31

    • 24

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 23

    Всевидящее небо: дроны и конец приватности +2

    • 22

    Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +66

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.