• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом видеокарта

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

  • 09.09.2025 14:09
  • snakers4
  • 14
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

  • 02.08.2025 10:22
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

Играемся с RTX 5090 (GB202) для инференса +19

  • 27.05.2025 17:42
  • snakers4
  • 12
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

Сервер туманного гейминга или проблемы на ровном месте за 30 руб./ч +4

  • 20.01.2025 20:00
  • alderserg
  • 15
  • Virtualization
  • Cloud services
  • Game testing
  • DIY
  • Виртуализация
  • Облачные сервисы
  • Тестирование игр
  • DIY или Сделай Сам

Чем серверные GPU-ускорители отличаются от потребительских видеокарт +8

  • 11.12.2024 12:38
  • AuthorsFplus
  • 18
  • Серверная оптимизация
  • Блог компании Fplus Tech
  • Видеокарты
  • IT-инфраструктура
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное железо

Magic bash script для установки драйверов Nvidia и CUDA (и Docker) в Ubuntu 22.04 и 24.04

  • 09.08.2024 13:54
  • akdengi
  • 7
  • Блог компании HOSTKEY
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Видеокарты

VGA-видеокарта на советских микросхемах

  • 30.06.2024 10:08
  • PNP80
  • 62
  • Схемотехника
  • Видеокарты
  • DIY или Сделай Сам

Чем антисанкционная видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090D отличается от обычной RTX 4090?

  • 14.03.2024 10:24
  • Xcom-shop
  • 3
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Тапки. Ведра… Видеокарты. Что с ними не так, или почему RTX 4060 — карта мечты +12

  • 22.07.2023 06:58
  • SergiiDia
  • 173
  • Computer hardware
  • Video cards
  • Desktop PC's
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры

Видеокарта на дискретной логике +130

  • 29.11.2021 13:59
  • ynoxinul
  • 22
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам

VGA видеокарта для Arduino NANO +87

  • 07.10.2021 19:00
  • PNP80
  • 57
  • FPGA
  • Разработка под Arduino
  • Видеокарты

Герои прошлого и наши дни: тестирование AGP-видеокарты на более современной системе +29

  • 17.04.2018 05:26
  • MR_VF
  • 38
  • Старое железо
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Видеокарты

Герои прошлого и наши дни: AGP бросает вызов популярным играм в 2018 году +34

  • 06.03.2018 04:54
  • MR_VF
  • 120
  • Старое железо
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Видеокарты

Что такое майнинг, и почему майнят на видеокартах -27

  • 16.01.2018 09:19
  • Sergey-Karpov
  • 47
  • Криптовалюты
  • Децентрализованные системы
  • Блог компании Smile-Expo
  • Recovery Mode

Обзор игровой видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 960 Ultra (C960-2SDN-E5CNX) +11

  • 07.12.2015 15:44
  • Flagman
  • 4
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Видеокарты
  • Блог компании Юлмарт ulmart.ru
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +64

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +52

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +24

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +18

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +12

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

09:31

Рынок эйчара +168

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 216

    Рынок эйчара +168

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +76

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +64

    • 54

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 38

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.