• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UI

Тупые и умные компоненты +13

  • 20.09.2020 20:36
  • ion_napoleon
  • 19
  • Блог компании EPAM
  • Интерфейсы
  • Дизайн

UXD — Реальность и будущее в дизайне или человек во главе всего +10

  • 18.09.2020 08:17
  • tagincev
  • 0
  • Блог компании Россельхозбанк
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

41 термин в дизайне, полезный для UX-исследователя +7

  • 05.09.2020 07:32
  • BlackStar1991
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Recovery Mode

Unity UIElements: первые впечатления в продакшн +6

  • 03.09.2020 15:43
  • itmai
  • 1
  • Unity

Обзор нового UI для Structured Streaming в Apache Spark™ 3.0 +2

  • 27.08.2020 07:43
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Apache
  • Data Engineering

Восприятие интерфейсов пользователями на примере панелей из Lego +30

  • 19.08.2020 10:52
  • SLY_G
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #357 (10 — 16 августа) +3

  • 16.08.2020 14:08
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

О создании UI-анимаций в играх и почему они так важны +20

  • 13.08.2020 13:35
  • Pixonic
  • 15
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Игры и игровые приставки

Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами +9

  • 06.08.2020 07:00
  • AndreySBer
  • 2
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #355 (27 июля — 2 августа) +6

  • 02.08.2020 14:13
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как использовать десктоп без десктопа? Обзор Samsung DeX +45

  • 31.07.2020 20:35
  • DmitrySpb79
  • 160
  • Интерфейсы
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Лайфхаки для гиков
  • Будущее здесь

Детальный разбор навигации в Flutter +3

  • 24.07.2020 10:29
  • kaparray
  • 10
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #353 (13 — 19 июля) +2

  • 19.07.2020 16:12
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #352 (6 июля — 12 июля) +7

  • 12.07.2020 16:25
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как делать A/Б тесты в Google Optimize [бесплатно и без программиста] +3

  • 01.07.2020 09:10
  • Clickru
  • 1
  • Блог компании Click.ru
  • Usability
  • Интернет-маркетинг
  • Контекстная реклама
  • Повышение конверсии
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +30

07:28

WiFi, который не ловил +25

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +15

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +12

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +12

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +9

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +9

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +8

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +8

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +7

11:17

Java Digest #29 +7

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +7

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +7

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +7

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +73

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +66

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +41

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +38

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +34

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +32

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +22

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

    • 203

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 105

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +66

    • 63

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +73

    • 57

    Большой FAQ про Wi-Fi +41

    • 56

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

    • 54

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 46

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 43

    Отрезчик термоусадки v2.0 +38

    • 40

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

    • 37

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

    • 32

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.