• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UI

Лучший UX — совсем никакого UI +26

  • 08.02.2018 08:11
  • PatientZero
  • 68
  • Интерфейсы
  • Usability

Полезное дизайнеру и разработчику. Нужные под рукой новинки из сообществ, призванные улучшить ваш workflow. Выпуск № 7 +14

  • 31.01.2018 09:00
  • kamushken
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Новинки для дизайнеров и разработчиков: свежие утилиты, плагины и инструменты. Выпуск 6-й +17

  • 19.01.2018 16:43
  • kamushken
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Разрабатываем React-компоненты многократного использования +6

  • 19.01.2018 08:31
  • EFS_programm
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Свежие утилиты, плагины и инструменты дизайнеру и разработчику на заметку. Выпуск пятый +13

  • 11.01.2018 16:42
  • kamushken
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Разделение чатов и поиск в Telegram +8

  • 10.01.2018 19:08
  • StCedarwood
  • 30
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Как создать внутриигровое меню в Unity +10

  • 10.01.2018 09:56
  • dmitrik7
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Unity3D
  • Из песочницы

Свежие утилиты, плагины и инструменты для продуктивности дизайнера. Выпуск № 4 +9

  • 05.01.2018 10:21
  • kamushken
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia +49

  • 29.12.2017 07:44
  • kefirr
  • 46
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C#
  • .NET

Полезное дизайнеру — выпуск №3. Нужные под рукой новинки из сообществ, призванные улучшить ваш workflow +22

  • 27.12.2017 12:55
  • kamushken
  • 1
  • Графический дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Производительность как восприятие: управление терпением +24

  • 22.12.2017 09:53
  • ARG89
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Блог компании JUG.ru Group

Как не утонуть в лендингах: история создания японского CarPrice +30

  • 20.12.2017 08:30
  • ryanover
  • 6
  • Управление продажами
  • Разработка веб-сайтов
  • Локализация продуктов
  • Блог компании CarPrice

Туториал по Unreal Engine. Часть 4: UI +27

  • 17.12.2017 07:24
  • PatientZero
  • 1
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Самый большой донат и тренды GitHub -2

  • 16.12.2017 19:49
  • IvanVorobei
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Swift
  • GitHub

Шпаргалка по улучшению интерфейса +10

  • 15.12.2017 08:37
  • annakanunikova
  • 14
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +26

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +25

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +22

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +18

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +13

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +12

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +11

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +11

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +7

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +5

07:13

Квантовые вихри исполняют парный танец в ловушке, состоящей из света +4

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +4

15:51

Зарегистрировал CVE спустя 13 лет +3

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +3

01:59

Автоматически скрываем лишние истории в VK: простой браузерный скрипт +3

23:45

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки +2

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +2

15:16

Меня не повысили +72

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +48

07:45

Сколько воды в бочке? +47

16:05

Немного об электродвигателях +39

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +39

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +31

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +31

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +21

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +19

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +18

06:53

Превратили PVS-Studio в город +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +22

    • 65

    Оптическое радио -5

    • 61

    Меня не повысили +72

    • 56

    Сколько воды в бочке? +49

    • 43

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +31

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 29

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами -1

    • 24

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +4

    • 24

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +25

    • 23

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +11

    • 23

    Меня позвали в крутой проект, спасибо, Хабр +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.