• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Doom

TTF-DOOM: как я запустил 3D-рейкастер внутри TrueType-шрифта +46

  • 08.04.2026 07:16
  • Priiiiiinter
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Типографика

«Новичкам тут не место!». Как Hollow Knight: Silksong испытывает мои нервы на прочность +14

  • 12.10.2025 08:05
  • nastasia_creativity
  • 21
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +38

  • 08.10.2025 07:00
  • MicroVolk
  • 17
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Linux
  • Умный дом
  • Игры и игровые консоли

DOOMQL: DOOM-подобный многопользовательский шутер на чистом SQL +73

  • 10.09.2025 14:28
  • Sivchenko_translate
  • 12
  • SQL
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Ностальгия по пикселям: почему старые игры до сих пор в нашем сердце? -1

  • 05.09.2025 14:40
  • AstraLinux
  • 11
  • Блог компании Группа Астра
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх +15

  • 04.09.2025 08:40
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Звук
  • История IT

Новая страница в фэнтези с дьявольским драйвом. Чем удивил DOOM: The Dark Ages? +54

  • 27.07.2025 13:26
  • nastasia_creativity
  • 10
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Flame-графики Doom для GPU +9

  • 08.07.2025 08:25
  • mr-pickles
  • 1
  • Блог компании Wunder Fund
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • GPGPU

DOOM The Dark Ages — это не DOOM +18

  • 06.06.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Wizordum — пример правильной ностальгии +36

  • 11.05.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm +3

  • 07.02.2025 03:34
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Маленький bool Дума +24

  • 30.01.2025 16:01
  • MrPizzly
  • 13
  • Блог компании Beget
  • Разработка игр
  • C
  • Assembler
  • Программирование

Что на неделе: угроза сокращений из-за ИИ, выход долгожданной Nintendo Switch 2 и раскрытая тайна происхождения Луны +3

  • 20.01.2025 06:01
  • olegmalahov1989
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании AGIMA

Запускаем Doom на пульте от тепловоза +70

  • 17.01.2025 08:05
  • MaFrance351
  • 52
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Транспорт

GTA VI, Death Stranding 2 и другие самые ожидаемые игры 2025 года +32

  • 03.01.2025 10:51
  • El_Gato_Grande
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Вентиляция в съемной квартире +92

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +47

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +45

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +36

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +34

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +32

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +32

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +30

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +25

14:38

Linux диванного гитариста +22

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +17

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +17

15:24

НЕкраткая история телеграфа +16

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +16

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +15

08:57

NetCraft — захват замков, орки и BGP. Как мы создали стратегию для сетевых инженеров +15

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +15

07:22

AI-friendly и AI-first: как адаптировать ИТ-проекты под эру LLM +15

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +14

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня паралельного импорта, разбираем аналоги+влияние на рынок +12

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +81

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +73

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +58

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +49

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +49

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +37

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +34

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +34

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +32

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +30

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +28

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +28

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +22

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +20

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +19

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +19

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +15

16:28

Шпионим за конкурентами легально: анализ рынка с нейросетями за один день вместо недели +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +73

    • 201

    Зачем нам цифровой рубль? -6

    • 150

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +49

    • 110

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +32

    • 69

    Вентиляция в съемной квартире +92

    • 58

    Я ЛОХ, меня развели в максе +30

    • 56

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +47

    • 46

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

    • 41

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +81

    • 38

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +17

    • 34

    Синхронизация часов — это кошмар +58

    • 34

    Связь на гравитационных волнах — возможна +5

    • 26

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 22

    Мифы про REST API. Часть 3 +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.