• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом приставки

История хакерской группы Xbox Underground +10

  • 01.06.2021 13:56
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Реверс-инжиниринг
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

У PS5 или Xbox сломался CD-привод? В утиль. Как копирайт препятствует DIY-ремонту консолей и что может вскоре измениться +38

  • 14.12.2020 15:28
  • Seleditor
  • 41
  • Блог компании Selectel
  • Законодательство в IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

На карманную консоль Nintendo Game & Watch установили Doom +22

  • 25.11.2020 16:56
  • Seleditor
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Интересные факты про некоторые старые игровые картриджи +45

  • 20.10.2020 07:39
  • gohan
  • 52
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Накопители имеют значение: почему использование SSD в Xbox и Playstation знаменует приход новой эры в консольных играх +7

  • 01.07.2020 07:00
  • SLY_G
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Накопители

Реверс-инжиниринг звукового усилителя популярной портативной консоли — обсуждаем основные находки +7

  • 17.05.2020 10:31
  • Audioman
  • 6
  • Блог компании Аудиомания
  • Старое железо
  • Звук

Коллекционер нашёл невыпущенную игру для приставки Atari 2600 +1

  • 08.01.2020 22:02
  • AnnieBronson
  • 3
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

PlayStation 5 поступит в продажу в конце 2020 года +17

  • 08.10.2019 22:02
  • marks
  • 65
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Спорт для программиста второй свежести +32

  • 12.09.2019 22:30
  • depadep
  • 175
  • Игры и игровые приставки
  • Здоровье гика

В шведском MediaMarkt появилась страница предзаказа PlayStation 5 по цене в $1050 +5

  • 30.07.2019 22:55
  • marks
  • 24
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Спустя 28 лет после появления Sega CD в продажу поступил аппаратный эмулятор приставки +13

  • 23.06.2019 15:58
  • marks
  • 7
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Продажи консоли Sega Mega Drive Mini с 40 предустановленными играми начнутся осенью +17

  • 01.04.2019 09:22
  • marks
  • 14
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

В исходном коде файлов PlayStation Classic найдены десятки названий игр не из основного списка и скрытое меню +20

  • 06.12.2018 10:02
  • marks
  • 28
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты

Как это начиналось — зарождение видеоигр +16

  • 21.11.2018 14:34
  • GameShepherd
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Из песочницы

PlayStation Classic использует для работы эмулятор PCSX ReARMed, проприетарных решений нет +13

  • 10.11.2018 23:26
  • marks
  • 53
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +4

04:00

Гайд по автотестам, часть 2. Юнит-тесты +3

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +2

05:36

Секреты мультиклауд-FinOps: Как не спускать миллионы рублей впустую при использовании нескольких облаков +2

05:04

Проведено исследование термоядерного синтеза протон–бор, при котором не выделяются нейтроны +1

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +56

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +33

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +31

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +29

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +27

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +25

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +18

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +16

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +15

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +13

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +53

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +41

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +22

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +22

    • 63

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 55

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +27

    • 51

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

    • 50

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +56

    • 44

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +17

    • 42

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 39

    Большой FAQ про Wi-Fi +25

    • 36

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +41

    • 31

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +18

    • 27

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +34

    • 26

    Отрезчик термоусадки v2.0 +29

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.