• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом приставки

Pioneer LaserActive: редчайшая гибридная консоль на лазердисках из 90-х и ее цифровое возрождение в наше время +10

  • 09.09.2025 13:11
  • kliment_01
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • История IT

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

  • 16.08.2025 06:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Игровые консоли зимы 2025: что выбрать для новых приключений? +10

  • 04.02.2025 08:17
  • BiktorSergeev
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Высокая производительность
  • Гаджеты

Влияние музыки джангл на разработку видеоигр 90-х +10

  • 14.11.2024 12:50
  • Cloud4Y
  • 5
  • Блог компании Cloud4Y
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Скрытому порту Nintendo Entertainment System нашли применение. Что за проект? +25

  • 21.10.2024 07:39
  • BiktorSergeev
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • DIY или Сделай Сам

Продажи игровых приставок снова выросли и опять в разы +4

  • 21.10.2024 07:21
  • mvideo
  • 1
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Старое железо

Внутри картриджей Super Nintendo

  • 24.04.2024 12:57
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

  • 10.01.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Когда телефоны были большими… +20

  • 18.11.2023 10:09
  • 555www555
  • 30
  • Разработка систем связи
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам
  • Мозг

50 лет видеоиграм — часть 3. Хорошие игры всегда вне конкуренции +12

  • 31.10.2023 09:29
  • HannaBilova
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Световые пистолеты Nintendo на ЖК телевизоре. Можно? +34

  • 17.10.2023 14:18
  • Cloud4Y
  • 10
  • Блог компании Cloud4Y
  • Периферия
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Front Mission 3 +9

  • 28.07.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 4
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Миниатюрные игровые ноутбуки и «трансформеры» от GPD: необычные устройства из Китая +13

  • 17.07.2023 10:10
  • k0mar0v
  • 14
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • Computer hardware
  • Gadgets
  • Laptops
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Полноценная игровая консоль за 500 рублей. Может ли полурабочий ТВ-бокс стать игровой платформой? +19

  • 10.07.2023 14:00
  • MDXE1337
  • 15
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Гаджеты
  • Планшеты
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:45

Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +1

02:21

Как навсегда побороть лишний вес и прийти в хорошую физическую форму +1

01:35

Цифровой аудит против галлюцинаций по ГОСТу. Как понять, когда ответу ИИ нельзя верить? +1

16:14

Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +51

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +29

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +29

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +23

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +23

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +18

13:36

Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +17

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +13

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +12

23:10

Не покупайте плохой VPN +11

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

14:47

DGX Spark на 256K контексте: тестирую конфигурации vLLM, реальные замеры и почему NVFP4 в mainline сломан +9

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +8

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +8

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +7

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +7

20:40

ncpp: Как создать самодостаточную экосистему на С++98 в 2026 году, которая запустится даже на железе со свалки +5

11:46

Как учёные пытаются уточнить значение гравитационной постоянной — «большой G» +5

15:09

Subject Matter Expert. Чёрная Метка Для Разработчика +4

12:57

Claude Code: почему HTML лучше Markdown +4

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +161

09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +92

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +62

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +54

19:56

Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +49

20:52

Sharp WQ-T234: переносная магнитола из 1987 года +39

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +37

18:33

Миллион клодобезьян: естественный отбор вайбкодинга +36

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +36

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +31

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +30

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +25

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +25

20:35

Казино там, где вы и не заметили +24

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +23

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +23

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +21

21:59

Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

14:34

Вайбкодинг — это гемблинг +17

13:05

Сделал пет‑проект, а дальше что? Как я получил первые 2500 пользователей за 0 рублей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +161

    • 206

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +92

    • 83

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании +10

    • 78

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -12

    • 73

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +36

    • 72

    Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +51

    • 63

    ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +62

    • 60

    Урал-Драйвер: возвращаем русскую мечту о космосе. Концепт электромагнитной катапульты +7

    • 50

    Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +49

    • 46

    Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +31

    • 36

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +8

    • 35

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +10

    • 31

    Чему меня научили два месяца с легковесным локальным AI-агентом +18

    • 27

    Claude Code: почему HTML лучше Markdown +4

    • 26

    Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело +2

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.