• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом quake

Улучшение освещения первого Quake трассировкой путей в Blender +31

  • 25.06.2021 07:02
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые приставки

В Half-Life: Alyx используется тот же паттерн моргающих лампочек, что и в Quake и других играх Half-Life +23

  • 15.06.2021 16:44
  • denis-19
  • 9
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

«Уходя гасите всех» или «Шаверму из Шамблера, пожалуйста» +25

  • 12.06.2021 21:17
  • vkni
  • 17
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

56 новых с… -2

  • 25.04.2021 18:09
  • Kazancev
  • 2
  • Читальный зал
  • Чулан
  • Recovery Mode

Реализация эффекта газетной фотографии на примере Quake +48

  • 11.11.2020 18:01
  • Panzerschrek
  • 38
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Энтузиаст портировал аркадную версию Quake на ПК спустя 22 года после ее выхода +5

  • 18.08.2020 10:34
  • maybe_elf
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки

8 докладов с TechTrain 2019: приятное с полезным +17

  • 05.06.2020 07:55
  • phillennium
  • 5
  • Конференции
  • Блог компании JUG Ru Group

Игровая консоль stm32 +29

  • 12.05.2020 13:25
  • cornway
  • 10
  • Программирование микроконтроллеров
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 +9

  • 05.01.2020 13:56
  • Stiger_slan
  • 6
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Make it easier to get finished: Interview with John Romero, developer of Doom +24

  • 18.09.2019 10:00
  • ru_vds
  • 0
  • История IT
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Интервью

«Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom +45

  • 18.09.2019 10:00
  • ru_vds
  • 10
  • История IT
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Интервью

Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана +15

  • 05.09.2019 07:35
  • atomlib
  • 0
  • Разработка игр
  • История IT
  • Биографии гиков
  • AR и VR
  • Интервью

Энтузиаст портировал Doom 3 и другие игры id Software на iOS, но так просто их не запустить +23

  • 02.05.2019 11:02
  • arttom
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

История 3dfx Voodoo1 +71

  • 05.04.2019 13:59
  • PatientZero
  • 79
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо

История первого GPU: Rendition Verite 1000 +69

  • 03.04.2019 11:31
  • PatientZero
  • 50
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +65

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +58

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +31

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +30

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +29

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +29

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +25

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +17

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +17

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +17

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +16

11:00

Ранг-селект словари +15

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +15

14:43

Зачем менеджеру DevTools +11

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +11

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +11

08:26

I2C Slave на STM32G4 +11

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +10

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +10

08:43

Почувствуй себя рибосомой. Как устроен современный дизайн белков +9

09:26

Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

18:13

Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

09:01

Чем различаются гитарные усилители? +44

12:35

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +41

11:36

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков +41

19:04

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +36

13:01

Как не попасть на плохой хостинг: топ-15 признаков +34

04:42

Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +34

07:05

Плазменная антенна — как альтернатива металлическим конструкциям +31

04:34

Первый Спутник, язык FORTH и немного о JIT-компиляции +27

08:16

Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

11:58

Shardman. Краткое пособие архитектора +25

07:00

Самое дорогое удаление зубов мудрости +24

08:05

Выгорание в IT. Как распознать первые сигналы и не сгореть +22

10:55

Падение Data Mart и 100 миллиардов записей в ОЗУ. История о том, как починить в одиночку вендорский баг +21

10:35

Как используются динтаблицы YTsaurus: рекламные профили поведенческого таргетинга +21

09:14

Управление маршрутизацией на роутерах Keenetic при помощи Telegram-бота и правовые нормы доступа к информации +18

12:00

Как я встроил процесс тренировок в свою жизнь (и собрал спортзал дома, вложив $400 в течение 2-х лет) +17

07:50

Через диммеры — к звездам +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 3 неделю августа 2025 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +65

    • 113

    Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +58

    • 105

    Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +34

    • 96

    Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

    • 57

    Медицина 2050 +15

    • 52

    Passkeys как альтернатива CAPTCHA: миф или будущее? -1

    • 41

    MZ-Executable | Исполняемые файлы и MS-DOS (переработка) +12

    • 36

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2 +9

    • 36

    Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

    • 35

    Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

    • 34

    Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +36

    • 31

    Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка +1

    • 30

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +31

    • 29

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +7

    • 29

    Что внутри мини-ПК Ninkear M8? Разборка и тест компактного компьютера на базе AMD Ryzen 7-8745HS и Radeon 780M +1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.