• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом тетрис

Отладка «Тетрисом»: Пошаговый гайд по созданию и сокрытию классической игры в вашем проекте +2

  • 02.09.2025 21:08
  • Lomakn
  • 6
  • Python
  • Информационная безопасность

Делаем настольные часы с Wi-Fi из тетриса +9

  • 20.08.2025 17:00
  • assdestr0yer
  • 11
  • Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Гаджеты
  • Интернет вещей
  • C++

Невозможные проблемы, скрытые в простой игре «Тетрис» +15

  • 09.08.2025 08:18
  • SLY_G
  • 3
  • Mathematics
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

10 самых продаваемых видеоигр всех времен +4

  • 30.05.2025 17:46
  • TraPhro
  • 14
  • Читальный зал
  • Статистика в IT
  • Разработка игр
  • Бизнес-модели
  • Инфографика

Скрестили “Тетрис” и Kanban. Что в итоге стало с планированием на проекте?

  • 18.07.2024 07:05
  • eNkew
  • 2
  • Блог компании Clevertec
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile

Разбирая бэклог. Часть 12. Копируй, изменяй. 11+1 аркада и пазл, удачно пересмотревших исходную концепцию. 1989-1995

  • 03.06.2024 06:13
  • UnknownDoomer
  • 2
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как Алексей Пажитнов сделал сиквел Тетриса и забыл про него

  • 04.05.2024 14:01
  • TilekSamiev
  • 35
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли

Как заново реализовать тетрис

  • 20.04.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Тюнинг старого тетриса

  • 12.04.2024 08:01
  • dlinyj
  • 49
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

История разработки игры «Тетрис»: каким может быть подарок на Новый год или Рождество?

  • 31.12.2023 17:55
  • beeline_cloud
  • 3
  • Блог компании beeline cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Искусственный интеллект для игры в Тетрис +13

  • 10.12.2023 21:30
  • DizzyRide
  • 32
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Так какой же процессор использовался в играх Brick Game? Часть 2 +338

  • 13.11.2023 07:59
  • Azya
  • 87
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Процессор, который использовался в «Тетрисе»: на каких SoC работала недорогая микроэлектроника в 90-х? +81

  • 22.09.2023 08:01
  • bodyawm
  • 41
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Programming microcontrollers
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Интервью с Алексеем Пажитновым, создателем «Тетриса» +5

  • 24.04.2023 06:00
  • dhamin
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Тетрис, разработка игр на SFML C++ +6

  • 12.04.2023 13:56
  • Troyy
  • 2
  • Visual Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +41

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +28

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +26

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +24

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +24

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +23

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +19

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +16

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +14

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +14

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +13

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +13

02:43

Редактор строк в BASIC на ПЭВМ Корвет +13

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +11

09:55

Паттерны событийно-ориентированной архитектуры в облачном банкинге: что работает, а что ломает систему +10

10:21

180к MAU, 43% детей и „филькина грамота“: как я искал уязвимости, а нашёл бизнес-схему +9

08:30

Поведение как новый критерий идентификации пользователя. Кибербезопасность в эпоху ИИ +8

07:55

Организация нетворкинга внутри команд для повышения эффективности +8

12:42

Инструменты для бенчмарка веб-сервера +7

06:30

Аудит Zabbix: на что нужно обратить внимание +7

18:54

Что там с Ту-214 +106

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +100

07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +96

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +42

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +35

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +28

15:48

Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +26

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +22

16:11

Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +20

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +18

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

11:30

КлокВоркПанк +16

16:46

Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +15

05:48

Понять Big O раз и навсегда +15

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +15

19:56

Я устал от Duolingo и написал себе AI-репетитора. Go, Clean Architecture, 4 LLM-модели — и вот что из этого вышло +13

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +13

14:16

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования +11

22:54

Cursor всё сломал, но виноват не Cursor: как сжатие контекста превращает AI-агентов в бюро несчастливых случаев +9

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +73

09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +72

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +60

21:17

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке +59

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +53

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +42

18:45

Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +37

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +29

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +26

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +25

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +20

23:19

Реализация модульной архитектуры прошивки методом ручной динамической линковки на примере STM32 +13

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +12

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +9

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +9

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +8

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +7

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +7

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +7

19:32

Размышления об образовании +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что там с Ту-214 +106

    • 247

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +73

    • 227

    Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +100

    • 152

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +26

    • 138

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 105

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +60

    • 74

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +24

    • 67

    Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +26

    • 61

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -5

    • 60

    «Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности -2

    • 56

    Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения -2

    • 47

    Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +37

    • 45

    Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +96

    • 41

    Один разработчик, ноль строк кода — как я построил AI-систему, не умея программировать -13

    • 38

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +16

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.