• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом figma

Дизайн за 5 минут. Дайджест июля 2025 +10

  • 30.07.2025 15:30
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Нескучный дизайн: Figma и ее патенты +3

  • 15.07.2025 08:21
  • letsweb
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Графический дизайн
  • IT-компании
  • Дизайн

Как мы приземлились лицом об асфальт, пока проектировали интерфейс касс самообслуживания +8

  • 10.07.2025 12:13
  • beladzed
  • 20
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

  • 04.07.2025 15:55
  • onlyahead
  • 2
  • Венчурные инвестиции
  • Дизайн

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +29

  • 04.07.2025 13:05
  • Mirzalessky
  • 29
  • Блог компании МойОфис
  • Дизайн
  • JavaScript
  • Интерфейсы
  • Программирование

Дизайн за 5 минут. Дайджест июня +7

  • 01.07.2025 08:05
  • omedeto4u
  • 1
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Виджеты в Figma без знаний кода: мой путь от вопроса до решения +7

  • 11.06.2025 08:07
  • Sultan_0212
  • 1
  • Блог компании PIX Robotics
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Представляем Figma Make: новый способ тестирования, редактирования и подсказки дизайна +4

  • 26.05.2025 11:44
  • qmzik
  • 0
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений

Нейминг без боли: архитектура токенов в дизайн-системах через библиотечную структуру +4

  • 25.05.2025 16:31
  • iliaslasten
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)

ИИ-челлендж. Май 2 +1

  • 21.05.2025 08:34
  • Elikov
  • 0
  • Дизайн

Почему топовые UX дизайнеры используют фракталы с D 1.3–1.7: новый тренд или наука? +2

  • 19.05.2025 14:10
  • GSasha000000
  • 18
  • Usability
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Математика

ИИ-челлендж. Май 1 +1

  • 19.05.2025 09:58
  • Elikov
  • 3
  • Дизайн

Как мы в Точке сделали свой дизайн-линтер +23

  • 15.05.2025 09:52
  • spiritij
  • 3
  • Блог компании Точка
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Почему не дружат фронтендер и дизайнер: работающие техники общения между отделами +10

  • 13.05.2025 13:12
  • Wannabenormal
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Управление разработкой
  • Дизайн
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн

UI-челлендж: 30 виджетов за 30 дней. Часть 2 +1

  • 10.05.2025 17:05
  • nyakupova
  • 4
  • Дизайн
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Инфографика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +99

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +26

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +22

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +19

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +11

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +72

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +99

    • 118

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +38

    • 41

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 33

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

    • 24

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.