• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом figma

Как делать чистые градиенты +42

  • 14.09.2024 16:59
  • Grav
  • 14
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Что такое Set? -9

  • 12.09.2024 04:03
  • kto_to_v_focuse
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Актуальность компонента -4

  • 11.09.2024 07:49
  • kto_to_v_focuse
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Семантическое версионирование макетов -1

  • 11.09.2024 03:32
  • kto_to_v_focuse
  • 0
  • Системы управления версиями
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Организация файлов в Figma

  • 09.09.2024 07:16
  • kto_to_v_focuse
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • UML Design
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Фиаско Фигмы или тёмная сторона последних апдейтов

  • 30.08.2024 14:00
  • kamushken
  • 10
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Графический дизайн

Какие курсы выбрать для ребенка: веб-программирование или веб-дизайн?

  • 20.08.2024 08:11
  • SeminMA
  • 5
  • Блог компании Пиксель
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Веб-дизайн для подростков в Figma: 9 бесплатных видеоуроков

  • 10.08.2024 11:22
  • VadimBordik
  • 0
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

12 вместо 100+, или Как быстро и удобно создать базовый интерфейс для ОС [статья-воркшоп]

  • 02.08.2024 07:57
  • kononovmax
  • 5
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Web design
  • Programming
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-дизайн
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы построили две версии CJM и синхронизировали всю команду Ozon Банка с продуктом

  • 30.07.2024 11:24
  • vlotriton
  • 2
  • Блог компании Ozon Банк
  • Дизайн
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы

Редизайн Figma. Был ли он нужен?

  • 30.07.2024 09:00
  • kir_golubowsky
  • 4
  • Блог компании BIMeister
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Прототипы: ключ успешного проекта

  • 16.07.2024 14:52
  • Sminex
  • 2
  • Блог компании Sminex
  • Анализ и проектирование систем
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Управление продуктом

Редизайн Figma: жутко неудобно и жутко интересно…

  • 04.07.2024 05:25
  • HeresA
  • 7
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

10 лучших плагинов в Figma для дизайнеров интерфейсов. Мой личный топ

  • 21.06.2024 08:00
  • Denis_Zelenykh
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

UI-дзен: как мы познали гармонию, обновив библиотеку компонентов для дизайн-системы Shoelace

  • 23.05.2024 07:47
  • severalnight
  • 2
  • Блог компании SL Soft
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +102

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +102

    • 131

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +42

    • 54

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.