• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрогейминг

The Centre for Computing History in Cambridge +3

  • 01.06.2021 12:57
  • artifex
  • 6
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо» +12

  • 27.04.2021 17:22
  • WesternDigital
  • 20
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

«For Those Who Do!» или ультимативная платформа для игр эпохи Windows XP +5

  • 27.04.2021 03:45
  • Invair
  • 7
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

It`s a Sony! Again. Впечатления от ультрапортативного флагмана 10 лет спустя +18

  • 22.04.2021 19:45
  • Invair
  • 32
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

It`s a Sony! Впечатления от ультрапортативного флагмана 20 лет спустя +72

  • 29.03.2021 22:11
  • Invair
  • 62
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Собираем ATARI 2600 с нуля +49

  • 21.03.2021 09:49
  • HotPixel
  • 9
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой) +20

  • 19.03.2021 06:45
  • wwakabobik
  • 10
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

486 — сборка, программы и бенчмарки +48

  • 09.06.2020 21:19
  • aik
  • 54
  • Старое железо
  • История IT

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26

  • 18.04.2020 22:41
  • Retronaut
  • 33
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Чем же играть на Nintendo 64? +19

  • 25.02.2020 04:49
  • Retronaut
  • 12
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей +22

  • 11.02.2020 15:39
  • Retronaut
  • 8
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • Из песочницы

Ретродайджест: 30 интересных ресурсов о технике и играх ушедших лет +9

  • 19.12.2019 09:35
  • it_man
  • 10
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

Историк музея опубликовал схемы видеопроцессора Atari 7800 +20

  • 12.11.2019 12:32
  • Travis_Macrif
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

История об аркадном стике +23

  • 06.11.2019 15:20
  • VadimAntonov2012
  • 40
  • Прототипирование
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки

История создания первой Diablo +85

  • 06.11.2019 04:34
  • PatientZero
  • 60
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:28

Мне надоело искать ошибки глазами — я создал бесплатный аудитор для 1С +15

08:23

Новая эра: нагрузочное тестирование UI‑микросервисов +13

08:02

Включаем EPA в FreeTDS и go-mssqldb: приключение на 5 минут +12

06:40

Как мы сделали автогенерацию документации для CI/CD из комментариев в коде +12

08:01

Короткий промпт ≠ дешёвый промпт: как оптимизация ломает prefix cache в LLM-агентах +11

07:51

Перспективы термоядерных энергетических реакторов: краткий патентный анализ +11

05:07

ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

07:00

Видели, как блогеры мажут магазинный чек термозащитой для волос и жарят его плойкой? +10

07:05

Вы неправильно пишете асинхронный Rust: .await там, где его не должно быть +9

07:58

Кто набрал сотни звёзд в Open Source СНГ? И как ваш проект может оказаться следующим +7

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 2: Технические решения для полевых условий +7

07:42

MFA для VPN в UserGate NGFW: как поднять удаленный доступ для Windows и macOS +6

07:08

В России изготовлен СВЧ‑интерферометр для научных экспериментов по измерению плотности плазмы в НИУ «МЭИ» +6

07:04

Кто будет вести секции INFOSTART TECH EVENT 2026 +6

08:00

Celestica DS6000 series: первая ласточка 1,6-терабитных сетей или массовый продукт? +5

07:01

Репортаж с Hi-Tech Building 2026: как выглядит рынок умного дома +5

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:00

Короткие видео вместо текстовых комментариев: как я не с того конца тестировал новый формат обратной связи +4

07:26

Автоматизируем посёлок ч. 2: светофор своими руками +4

02:56

Небесная Ось Зла +81

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +64

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +32

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +29

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +27

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +26

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +16

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +15

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +13

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +12

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +11

20:07

Запуск Vivado 2019.1 на Orange Pi 3 LTS  через QEMU +10

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

    • 218

    Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 201

    Рабочая сила стареет и немного про ДМС +1

    • 165

    Я искал пассивный доход, открыл пункт выдачи Озон, ВБ и Яндекс, но оказался на работе, где часто не платят

    • 130

    Как мы автоматизировали свой поселок +64

    • 111

    Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

    • 108

    Верхум. Люди — нейроны, общество — мозг +8

    • 67

    Небесная Ось Зла +81

    • 67

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 49

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 43

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Природа сознания, Большой Взрыв и обратная сборка реальности

    • 42

    ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

    • 41

    Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

    • 41

    Год вайб‑кодинга в продакшне. Наблюдения соло‑разработчика

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.