• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора WesternDigital

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо» +12

  • 27.04.2021 17:22
  • WesternDigital
  • 20
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Обратная сторона копирайта +2

  • 22.04.2021 17:03
  • WesternDigital
  • 18
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Копирайт
  • Накопители

Слежка за подчиненными и закон -1

  • 29.03.2021 17:20
  • WesternDigital
  • 16
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Законодательство в IT
  • Видеотехника

Поддержка устройств зонального хранения данных в различных версиях операционных систем на базе Linux +5

  • 17.03.2021 16:43
  • WesternDigital
  • 0
  • Блог компании Western Digital
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Технологии противоударной защиты жестких дисков +13

  • 15.02.2021 19:11
  • WesternDigital
  • 21
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Количество VS качество: главные проблемы игр с открытым миром -14

  • 05.02.2021 17:22
  • WesternDigital
  • 17
  • Блог компании Western Digital
  • Дизайн игр
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Технологии магнитной записи HDD: просто о сложном +9

  • 21.10.2020 16:05
  • WesternDigital
  • 35
  • Блог компании Western Digital
  • Big Data
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Накопители

Важнейшие вехи в истории развития систем видеонаблюдения +9

  • 15.10.2020 17:05
  • WesternDigital
  • 16
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • История IT
  • Видеотехника

Великолепный Марио: рождение легенды +12

  • 09.10.2020 18:09
  • WesternDigital
  • 2
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

История изобретения флешки в лицах и занимательных фактах +22

  • 21.09.2020 18:18
  • WesternDigital
  • 36
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • История IT
  • Старое железо
  • Накопители

Облака сгущаются: чем cloud-сервисы опасны для игровой индустрии? +24

  • 04.09.2020 17:25
  • WesternDigital
  • 118
  • Блог компании Western Digital
  • Дизайн игр
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки

Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch +13

  • 24.08.2020 19:09
  • WesternDigital
  • 35
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Лучший в своем классе: история появления стандарта шифрования AES +12

  • 05.08.2020 18:37
  • WesternDigital
  • 22
  • Блог компании Western Digital
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

Сжатие видео на пальцах: как работают современные кодеки? +16

  • 29.07.2020 20:05
  • WesternDigital
  • 3
  • Блог компании Western Digital
  • Работа с видео
  • Хранение данных
  • Сжатие данных
  • Хранилища данных
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +8

05:52

Книга среднего уровня — 1 +6

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +72

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +29

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +27

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +22

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +19

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +18

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +18

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +18

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +16

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +10

06:47

Handoff-driven development +10

18:05

Игра проигравшего +9

16:16

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица +9

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +9

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +88

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +59

07:25

PowerHTML +56

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +43

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +41

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +59

    • 233

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +72

    • 91

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +88

    • 55

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 54

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 35

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +18

    • 33

    PowerHTML +56

    • 33

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

    • 21

    Народная карта наличия бензина: честно про цифры, архитектуру и как PostGIS прод положил +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.