• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dnd

Я у мамы программист, а не маркетолог: как я пытался продвинуть своего бота +8

  • 04.08.2025 19:25
  • alados
  • 26
  • C#
  • .NET

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +11

  • 13.07.2025 17:50
  • alados
  • 16
  • C#
  • .NET

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +13

  • 21.06.2025 17:26
  • ZiZIGY
  • 16
  • JavaScript
  • VueJS

Путь в настольных играх от новичка до (cat)geeka +28

  • 29.12.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Гэри Гайгэкс. Творец, демиург, Dungeon Master

  • 27.07.2024 07:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

То, что мертво, умереть не может. Battletech

  • 26.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 7. Diablo. 5+7 2D и 3D альтернатив или куда меня завело изыскание аналогов известной ARPG серии

  • 29.04.2024 14:44
  • UnknownDoomer
  • 10
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

D&D как инструмент тимлида: решаем проблемы команды с помощью разговорных ролевых игр +64

  • 25.05.2023 08:55
  • Iktash
  • 24
  • Читальный зал
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Загрузчик файлов для React +6

  • 02.05.2023 09:05
  • robzarel
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript

Крошечный рецепт приготовления react-dnd +1

  • 02.05.2023 08:01
  • robzarel
  • 0
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript

Это что за D&D в Foundry VTT? +1

  • 28.04.2023 18:47
  • omar0275
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Ваншот «Гномреган» по вселенной WoW для Foundry VTT +1

  • 01.03.2023 01:32
  • omar0275
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Готовый ваншот «Индуцированная трансверсия» для Foundry VTT +4

  • 30.12.2022 21:01
  • omar0275
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как собрать коллег в братство +5

  • 21.07.2022 09:32
  • mkolchanova
  • 9
  • Блог компании ISPmanager
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Словесная ролевая игра — самый старый формат полностью свободного мира в играх +93

  • 09.07.2018 11:27
  • Milfgard
  • 263
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:22

Прорыв в аттосекундной физике: улучшена техника спектроскопии высоких гармоник для сложных органических молекул +2

05:16

ICN Holding: самая кринжовая финансовая пирамида в мире +160

07:00

Знакомьтесь — это скутоид! И он часть вашего организма +62

07:28

Звонки через Jabber в докер-контейнере за 5 минут +49

13:01

Как меня едва не уволили из Apple (в первый раз) +34

08:56

Как адаптировать аналитику для тех, кто не хочет разбираться в графиках +30

14:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 1. Эволюция модулей и базовые понятия +26

08:10

Как фанфик по Гарри Поттеру стал лучшей книгой по рациональному мышлению для программистов +26

12:28

Паттерны проектирования в Python, о которых следует забыть +24

09:01

Большие стройки новых ЦОДов в РФ на паузе, но спрос и цены продолжают расти +21

16:20

Тест новых аккумуляторов GP ReENERGY +19

08:00

Вы не знаете TDD +18

08:02

Дневник инженера: часть 1. IPS в NGFW. Не только про сети, но и про безопасность +17

06:50

Мы поджигаем крыши, чтобы посмотреть, успеете ли вы сбежать +15

11:47

UX-исследование в Китае: как обойти культурные барьеры и собрать полезные инсайты +14

09:21

Опасный пассив на балансе: технический долг в вашей инфраструктуре +14

13:37

LLM и их хрупкая логика: новое исследование ставит под сомнение Chain-of-Thought +13

11:20

Как платформа Linear завела меня в кроличью нору local-first-разработки +13

13:44

Как я решила проблему ухода за котом во время отпуска: автономный лоток + смарт-кормушка с камерой +12

08:00

AI-помощник на запястье: как мы сделали умные часы с YandexGPT +12

12:46

Тестируем книги на содержательность и полезность: что почитать начинающему и продолжающему QA-специалисту +11

09:00

Технический разбор Max: что внутри APK +135

09:03

Революция вайб-кодинга отменяется +93

13:01

Oric-1 и Atmos против ZX Spectrum: битва за рынок домашних ПК +57

06:44

Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +53

09:01

«Великолепный» CSS. Коллекция странностей CSS, на которые я потратил кучу времени +48

12:31

История IP-KVM в дата-центрах Selectel, или прелесть open source-проектов +46

08:06

Математика, биты, магия и немного ненормального программирования на C +46

08:20

Этот увлекательный мир радиоприёмников +36

06:58

Victor 9000: попытка сделать IBM PC «лучше IBM» +31

11:30

Эволюция внимания в LLM: от квадратичной сложности к эффективным оптимизациям +28

07:01

От REST-монолита к гибкой архитектуре GraphQL-федерации: реальный кейс Авто.ру +27

16:54

Девиртуализация в C++, компиляторах и вашей программе +26

11:05

Что квантовая механика говорит о природе реальности? Физики сильно расходятся во мнениях +23

08:35

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций +22

14:31

Правила восстановления после выгорания или три айтишника в одной палате +19

18:46

Деградация батареи в Linux +18

16:46

Тот, кто знал слишком много: история Хьё Минь Нго +17

10:19

[В закладки] Гайд по составлению ТЗ для внутреннего пентеста +16

07:00

Как при помощи нейросети восстанавливают латинские надписи (угадайте, что на этот раз) +16

13:42

Наш опыт с Cassandra и ScyllaDB: какие есть ограничения у этих key-value-БД и почему стоит присмотреться к альтернативам +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Революция вайб-кодинга отменяется +93

    • 218

    Технический разбор Max: что внутри APK +135

    • 164

    Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +53

    • 65

    Как я решила проблему ухода за котом во время отпуска: автономный лоток + смарт-кормушка с камерой +12

    • 40

    ICN Holding: самая кринжовая финансовая пирамида в мире +160

    • 38

    История IP-KVM в дата-центрах Selectel, или прелесть open source-проектов +46

    • 38

    Этот увлекательный мир радиоприёмников +36

    • 38

    Подключение к нескольким Linux-серверам по SSH без ввода пароля: пошаговое руководство -4

    • 37

    Батин стол айтишника удаленщика +11

    • 35

    Вы не знаете TDD +18

    • 35

    Деградация батареи в Linux +18

    • 33

    О панпсихизме и его главной проблеме +6

    • 32

    Что квантовая механика говорит о природе реальности? Физики сильно расходятся во мнениях +23

    • 30

    Правила восстановления после выгорания или три айтишника в одной палате +19

    • 28

    Звонки через Jabber в докер-контейнере за 5 минут +49

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.