• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди

Tantramantra и магия проектирования +6

  • 03.04.2021 18:23
  • thenonsense
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Бесплатный онлайн-круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году» +6

  • 12.12.2020 10:40
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта +18

  • 28.10.2020 14:32
  • byk89
  • 10
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

В Steam проходит фестиваль инди-игр Indie Cup Celebration со скидками и бесплатными демо-версиями +6

  • 29.09.2020 10:35
  • m14
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Plague M.D. Я остался в России и меня поглотила Чума. Сопли и нытье прогера +22

  • 28.09.2020 09:20
  • PlagueMD
  • 9
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 3. Сложный выбор: инди или крупная компания +9

  • 24.09.2020 15:13
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 2. Основы игровой механики +4

  • 24.09.2020 00:21
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Работа и карьера геймдизайнера. Часть 1. Что за зверь и с чем его едят? +12

  • 23.09.2020 13:13
  • JohnRico
  • 2
  • Блог компании Southbridge
  • Карьера в IT-индустрии
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Alt: City Online. Как я в одиночку создавал «Gta Online» для мобильных устройств. Часть 1 +38

  • 22.09.2020 22:50
  • pokruchin
  • 39
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup +3

  • 14.09.2020 09:42
  • m14
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры +22

  • 19.04.2020 14:00
  • CopperMan
  • 18
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Лекционный вечер Хочу в геймдев +2

  • 11.02.2020 12:55
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Как суровые челябинские разработчики делают игры для Google Play и соцсетей +2

  • 23.12.2019 08:43
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? +38

  • 19.07.2019 15:15
  • Seabus
  • 51
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Первое интервью с инди-разработчиком игр на миллионы установок в 15 лет -31

  • 13.06.2019 13:09
  • geka96
  • 18
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT
  • Интервью
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Про ультразвуковые ножи +50

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +43

07:05

Его величество — Маховик +33

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +27

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +24

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +24

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +24

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +24

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +23

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +22

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +22

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +16

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +15

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +15

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +14

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +14

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +13

10:23

Откуда берётся запутанный код +12

09:01

Про ультразвуковые ножи +50

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +43

07:05

Его величество — Маховик +33

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +27

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +24

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +24

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +24

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +24

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +23

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +22

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +22

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +20

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +16

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +15

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +15

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +14

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +14

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +13

10:23

Откуда берётся запутанный код +12

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +90

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +70

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +65

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +63

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +48

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +38

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +38

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +37

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +31

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +29

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +28

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +26

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +24

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +21

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

11:02

Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умерли небольшие контентные сайты +38

    • 153

    Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +43

    • 121

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +90

    • 111

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +63

    • 68

    Его величество — Маховик +33

    • 46

    Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +26

    • 42

    Про ультразвуковые ножи +53

    • 38

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +13

    • 37

    Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +12

    • 37

    Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +70

    • 33

    Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +31

    • 24

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 23

    Всевидящее небо: дроны и конец приватности +2

    • 22

    Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +65

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.