• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом открытый мир

ИИ-картограф: как карты сшиваются в бесшовный мир — тулсеты (toolsets) для MMORPG игр на PHP, ч. 21 +2

  • 12.08.2026 11:14
  • webrobot
  • 4
  • Разработка игр
  • PHP
  • Symfony
  • Unity
  • Искусственный интеллект

Что не так с Borderlands 4: ультимативный обзор +7

  • 17.09.2025 10:07
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются +5

  • 28.05.2025 08:42
  • ggsel
  • 35
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Дизайн энкаунтеров в открытом мире +5

  • 14.10.2022 19:24
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Дизайн игр
  • Блог компании OTUS

Elden Ring игнорирует 20 лет дизайна опенворлдов, и игре это только на пользу +55

  • 05.05.2022 19:52
  • Lightmap
  • 88
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Эволюция игр с открытым миром +24

  • 19.03.2021 10:25
  • Barrayar
  • 22
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

История Agent — отменённого шпионского боевика от Rockstar +8

  • 29.01.2021 13:22
  • veselipjan
  • 3
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Skyrim, отрендеренный в тексте +46

  • 14.11.2017 07:00
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Чем ИТ-команде заменить Jira: российские аналоги зарубежных сервисов +5

04:40

Я собрал свой VR-шлем за 240 долларов и понял, почему так почти никто не делает +2

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +65

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +63

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +49

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +37

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +32

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +32

10:32

PaperKey — современная замена пароля +30

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +23

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +22

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +19

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +18

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +17

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +17

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +14

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +13

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +10

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +9

11:00

CLI-харнесс. Управление через telegram. Claude, GPT и Qwen в одном терминальном агенте, собранном на pi +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +51

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +24

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +9

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +19

    • 248

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +63

    • 90

    PaperKey — современная замена пароля +31

    • 83

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +54

    • 80

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

    • 48

    Как мы горим +3

    • 40

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +32

    • 35

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +49

    • 33

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 28

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +65

    • 24

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 22

    ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.