• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ps1

Какую портативную консоль купить, чтобы наверстать годноту прошлого. Есть несколько вариантов +20

  • 05.04.2026 11:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Гаджеты

Duckstation: трёхмерные скриншоты игр PS1 +80

  • 29.03.2026 13:01
  • engine9
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • 3D-графика

PSX-Style: как инди-игры с «плохой графикой» вдохнули новую жизнь в жанр хорроров +12

  • 19.08.2025 07:50
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +27

  • 03.08.2025 07:06
  • GeeksCat
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Как работает графика PS1

  • 21.08.2024 09:26
  • heavychevy
  • 3
  • Игры и игровые консоли

Графические хитрости игроделов PlayStation 1

  • 02.07.2024 13:00
  • engine9
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Star Wars: Obi-Wan — история провального эксклюзива для оригинальной Xbox +17

  • 01.07.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Связь с МКС, предпринимательство и музыка: странные и интересные варианты применения ретро-консолей и компьютеров +14

  • 21.04.2023 16:42
  • ispmanager
  • 1
  • Блог компании ISPmanager
  • История IT
  • Старое железо
  • Лайфхаки для гиков

Делаем тонкий клиент и игровую консоль за 100 рублей (1.5$). Как Sony Ericsson Xperia Arc проявляет себя в 2023? +21

  • 31.01.2023 17:01
  • bodyawm
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Разработка под Android
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Эмулятор CD-Rom для SonyPlaystation который я писал больше десяти лет. Часть 4 +28

  • 25.05.2022 11:56
  • VBKesha
  • 22
  • DIY или Сделай Сам

Эмулятор CD-Rom для SonyPlaystation который я писал больше десяти лет. Часть 3 +30

  • 20.05.2022 18:28
  • VBKesha
  • 3
  • DIY или Сделай Сам

Эмулятор CD-Rom для SonyPlaystation который я писал больше десяти лет. Часть 2 +49

  • 17.05.2022 18:36
  • VBKesha
  • 12
  • DIY или Сделай Сам

Пишем 3D-рендерер в стиле первой PlayStation +32

  • 10.12.2021 16:19
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Делаем бесконечную карту памяти для PS1 +59

  • 22.04.2021 16:32
  • HardWrMan
  • 43
  • DIY или Сделай сам

Редизайн пользовательского интерфейса эмулятора Omega Red (Финал)

  • 25.01.2021 06:18
  • Xirexel
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Вентиляция в съемной квартире +92

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +47

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +45

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +36

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +34

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +32

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +32

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +30

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +25

14:38

Linux диванного гитариста +22

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +17

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +17

15:24

НЕкраткая история телеграфа +16

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +16

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +15

08:57

NetCraft — захват замков, орки и BGP. Как мы создали стратегию для сетевых инженеров +15

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +15

07:22

AI-friendly и AI-first: как адаптировать ИТ-проекты под эру LLM +15

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +14

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня паралельного импорта, разбираем аналоги+влияние на рынок +12

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +81

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +73

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +58

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +49

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +49

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +37

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +34

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +34

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +32

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +30

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +28

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +28

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +22

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +20

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +19

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +19

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +15

16:28

Шпионим за конкурентами легально: анализ рынка с нейросетями за один день вместо недели +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +73

    • 201

    Зачем нам цифровой рубль? -6

    • 150

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +49

    • 110

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +32

    • 69

    Вентиляция в съемной квартире +92

    • 58

    Я ЛОХ, меня развели в максе +30

    • 56

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +47

    • 46

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

    • 41

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +81

    • 38

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +17

    • 34

    Синхронизация часов — это кошмар +58

    • 34

    Связь на гравитационных волнах — возможна +5

    • 26

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 22

    Мифы про REST API. Часть 3 +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.