• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка приложений

Objective-C не кусается: как перестать бояться Legacy и стать настоящим iOS-ниндзя +21

  • 22.10.2024 14:31
  • gnatyuk_sergey
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

EnJoyTheVR: доступная виртуальная реальность на базе смартфонов +13

  • 20.10.2024 18:33
  • Zhes
  • 12
  • AR и VR
  • Unity
  • Смартфоны
  • C#
  • Разработка игр

Мобильная разработка за неделю #559 (7 — 13 октября) +5

  • 13.10.2024 09:05
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

История одного модального окна или переходим с UIKit на SwiftUI. Часть 1 +6

  • 12.10.2024 18:46
  • kosyakus
  • 7
  • Swift
  • Xcode
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Как интегрировать синхронный код в асинхронный. Инструкция +11

  • 08.10.2024 09:25
  • FirstJohn
  • 24
  • Блог компании FirstVDS
  • Python
  • API
  • Серверная оптимизация

Мобильная разработка за неделю #558 (30 сентября — 6 октября) +6

  • 06.10.2024 17:04
  • RoboForm
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Как мы успешно внедрили Единую Биометрическую Систему во Flutter-приложение +10

  • 25.09.2024 11:29
  • DevUnit
  • 3
  • Блог компании STM Labs
  • Dart
  • Flutter

Что такое AndroidManifest.xml, его структура и важность -3

  • 19.09.2024 11:02
  • IT_journal_URBAN
  • 3
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • XML
  • Разработка под Android
  • DevOps

Как нам надоело искать приложение по зарядке и мы создали своё +6

  • 15.09.2024 16:01
  • notalent
  • 33
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Смартфоны

Flutter 3.24 и Dart 3.5: что нового для разработчиков и как это повлияет на разработку в России -4

  • 13.09.2024 12:53
  • AlexeyRybakov
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Девайс-холдер: кто такой, зачем нужен и насколько хорошо держит устройства +2

  • 12.09.2024 11:32
  • Surf_Studio
  • 2
  • Гаджеты
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Replit Agent создает программы за вас или кодинг без IDE +11

  • 09.09.2024 08:21
  • artmaro
  • 5
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • ReactJS
  • Машинное обучение
  • Управление разработкой
  • Искусственный интеллект

Анализируй-сокращай. Как мы перешли от вендоров на инхаус и как это сказалось на UX и архитектуре +6

  • 05.09.2024 10:04
  • NaumovPV
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Газпромбанк

Близость и еще 5 способов управлять вниманием пользователя +2

  • 05.09.2024 08:44
  • friflex_dev
  • 1
  • Блог компании Friflex
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Игрострой. С чего начинать

  • 30.08.2024 21:59
  • Seenkao
  • 19
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Текстовые редакторы и IDE
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 44
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +34

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +25

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +12

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +7

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +7

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +6

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

12:01

Чтение на выходные: «Радикальная прямота. Как управлять людьми, не теряя человечности» Ким Скотт +4

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +3

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -11

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.