• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом идентификаторы

Соглашения по именованию в Go: практическое руководство +9

  • 05.05.2026 07:54
  • kmoseenk
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование
  • Веб-разработка

Пишем код, который можно бегло просматривать +18

  • 10.07.2025 18:34
  • ENRUStudio
  • 2
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Haskell
  • Учебный процесс в IT
  • JAVA

10 лучших приёмов логирования для разработчиков +6

  • 17.12.2024 12:05
  • ENRUStudio
  • 22
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • IT-стандарты

Можно ли сделать унифицированный UID во всех играх +13

  • 01.12.2021 12:40
  • Darya_Steel
  • 12
  • Разработка игр
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Как упростить доработки и поддержку хранилища данных? +2

  • 08.06.2021 08:33
  • SergeyProkhorenko
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • ERP-системы
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • Финансы в IT
  • Из песочницы

PostgreSQL Antipatterns: уникальные идентификаторы +20

  • 20.08.2020 06:55
  • Kilor
  • 6
  • Блог компании Тензор
  • PostgreSQL
  • Программирование
  • SQL
  • Администрирование баз данных

Практичный Go: советы по написанию поддерживаемых программ в реальном мире +44

  • 26.02.2019 20:09
  • m1rko
  • 12
  • Go

Ребусы в коде, и как их расшифровать. Тайная сила идентификаторов +12

  • 06.08.2018 06:38
  • SergeyGalanin
  • 2
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 467

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 128

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 116

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 93

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 84

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 65

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 54

    Про 10x программистов

    • 53

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 49

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 37

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 30

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.