• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Повышаем температуру, или почему один промпт дает разные сюжеты +2

  • 14.10.2026 17:46
  • ELF19
  • 0
  • 5400
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Как писать текст для нейросети, чтобы она сослалась на сайт: в 60 ответах она чаще брала абзацы от 30 слов +3

  • 14.10.2026 17:28
  • sburyi
  • 0
  • 5100
  • Поисковая оптимизация
  • Поисковые технологии
  • Копирайт
  • Искусственный интеллект
  • Python

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

  • 14.10.2026 17:06
  • dzavalishin
  • 1
  • 5300
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление разработкой
  • Я пиарюсь

XCUI, Tests & Robots. Разбираем нативную автоматизацию iOS на винтики. Часть 2

  • 14.10.2026 16:50
  • Wizzzmo
  • 0
  • 3900
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Xcode
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

  • 14.10.2026 16:49
  • 123xyz
  • 6
  • 5300
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Почему HTTP‑вызов не укладывается в таймаут: очереди, ретраи и asyncio +3

  • 14.10.2026 16:31
  • andy-takker
  • 0
  • 5700
  • Python
  • Веб-разработка
  • Высоконагруженные системы

Что происходит с сервером после чужого ЦОД: приёмка, burn‑in и логи, которые не врут +2

  • 14.10.2026 16:30
  • Kolomnin
  • 0
  • 5300
  • Блог компании Dorfa
  • Серверное администрирование
  • Хранение данных
  • IT-инфраструктура
  • Серверная оптимизация

Баг в 0,001% запросов: как Cloudflare ловил пустые ответы MySQL из-за общего кэша

  • 14.10.2026 16:05
  • opium
  • 0
  • 5700
  • SQL
  • DevOps
  • Облачные вычисления
  • Программирование

POS, P&L и маржинальность — какова цена непонимания нюансов +5

  • 14.10.2026 15:46
  • MegaPavlik
  • 0
  • 5900
  • Бизнес-модели
  • ERP-системы
  • Математика
  • Разработка под e-commerce
  • Управление продажами

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

  • 14.10.2026 15:40
  • ScriptShaper
  • 1
  • 6900
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Python
  • Периферия
  • Алгоритмы

Игровой конвейер из начала десятых: реверс-инжиниринг Spark Casual Engine +5

  • 14.10.2026 15:35
  • crefixa
  • 1
  • 5400
  • Реверс-инжиниринг
  • C++
  • Игры и игровые консоли

Как подготовить сайт к отключению дата-центра: чек-лист для бизнеса

  • 14.10.2026 15:29
  • seoltru
  • 0
  • 4400
  • Информационная безопасность
  • Восстановление данных

Make Perl Great Again. Часть 1: Hello World +7

  • 14.10.2026 15:28
  • thenn
  • 5
  • 5300
  • Perl
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Linux
  • Веб-разработка

Старик не играет с простыми числами в кости -1

  • 14.10.2026 15:24
  • Vadzim_Yankevich
  • 12
  • 5500
  • Математика
  • Криптография
  • Научно-популярное

Какие CRM советуют нейросети: что помогает брендам попадать в ИИ‑ответы

  • 14.10.2026 15:19
  • Clickru
  • 1
  • 4400
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Click.ru
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 16242
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:01

Цифровая автаркия +1

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151   18000

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112   94000

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108   20000

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84   18000

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56   14000

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35   9100

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34   12000

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30   8100

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29   7400

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27   15000

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27   103000

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26   7700

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26   15000

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25   12000

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24   4700

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.