• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании PVS-Studio

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

CMake: герой, который споткнулся о 12 багов +7

  • 20.08.2025 13:26
  • MeLiza_Beth
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Open source
  • Программирование

Безопасность приложений: инструменты и практики для Java-разработчиков +11

  • 13.08.2025 15:13
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании Axiom JDK
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой

Безопасность приложений: инструменты и практики для Java-разработчиков +11

  • 13.08.2025 15:13
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании Axiom JDK
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой

Пользовательские аннотации PVS-Studio теперь и в Java +8

  • 11.08.2025 09:42
  • slepyshkov
  • 0
  • PVS-Studio corporate blog
  • Information Security
  • Development Management
  • Programming
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • Программирование

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine +6

  • 08.08.2025 12:44
  • 1Palych1
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • C++
  • Программирование

Безболезненное внедрение статического анализа и победа над ложными срабатываниями +4

  • 06.08.2025 12:51
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • качество кода
  • Программирование

Stonks или not stonks. Проверка исходного кода трейдерского движка Lean +8

  • 01.08.2025 11:32
  • GoshariqChan
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • .NET

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

  • 31.07.2025 12:43
  • vlade1k
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Текстовые редакторы и IDE

На защите GameDev'a: статический анализ и Unity +12

  • 30.07.2025 09:30
  • A-G-B
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unity
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C#

Ошибки Java по ГОСТу: обзор и примеры +14

  • 29.07.2025 11:37
  • vlade1k
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Терминология IT
  • Информационная безопасность

Окно в терминальной стадии +20

  • 28.07.2025 08:04
  • x86chk
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C#
  • Windows
  • Open source

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +14

  • 25.07.2025 07:52
  • supcheg
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Программирование
  • Серверная оптимизация

.SLN умер. Да здравствует .SLNX +25

  • 23.07.2025 10:14
  • GoshariqChan
  • 14
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

17:26

Сам себе breakpoint +51

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +51

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +50

07:28

WiFi, который не ловил +49

16:13

Наше расследование: pulp fiction +39

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +26

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +24

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +23

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +17

11:17

Java Digest #29 +15

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +83

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +54

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +41

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +40

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +40

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +28

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +28

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +24

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +23

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +22

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +11

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

    • 117

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

    • 96

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

    • 70

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

    • 64

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

    • 61

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +11

    • 44

    WiFi, который не ловил +49

    • 37

    «Оставайтесь в жопе» или про негативные убеждения о работе в 6-ти частях +9

    • 36

    Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

    • 32

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -9

    • 31

    У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

    • 31

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +7

    • 28

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +27

    • 27

    Windows и Linux для сервера 1С: преимущества, проблемы и сравнение возможностей +7

    • 26

    О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.