• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Доделал игру, работающую на видеокарте +265

  • 19.12.2017 16:10
  • ThisIsZolden
  • 168
  • Разработка игр
  • Параллельное программирование
  • Дизайн игр
  • Unity3D
  • GPGPU

Клонирует ли Ketchapp игры? +11

  • 18.12.2017 08:34
  • HotWaterMusic
  • 13
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Эффект дизеринга в трёхмерной игре +72

  • 02.12.2017 08:00
  • PatientZero
  • 38
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Рисователь биомов: наполняем содержанием огромный мир +30

  • 01.12.2017 08:00
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Ретроспектива: Heroes of Might & Magic III +60

  • 01.12.2017 06:00
  • HotWaterMusic
  • 49
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Разработчики о самых грязных программных трюках в играх +89

  • 30.11.2017 07:12
  • PatientZero
  • 58
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Логика камеры в 2D-платформере +13

  • 29.11.2017 06:59
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как создавать графику для VR — рекомендации Google +11

  • 16.11.2017 06:49
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Игра в разработке: Chronicles of cyberpunk — часть 2 +15

  • 15.11.2017 07:52
  • dimaCyberpunk
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Unity3D
  • C#

Создание концепт-артов в 3D +20

  • 12.11.2017 07:32
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Caesar3 все таки open +76

  • 09.11.2017 11:17
  • dalerank
  • 19
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Open source
  • C

Геймдизайн настольных игр +23

  • 09.11.2017 05:52
  • viacheslavnu
  • 23
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

«Чтение на выходных»: 22 независимых блога о разработке, ИБ, тестировании и геймдеве +10

  • 29.10.2017 13:32
  • it_man
  • 2
  • Читальный зал
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Дизайн игр
  • Блог компании ИТ-ГРАД

Полный цикл создания модели персонажа для игры +48

  • 26.10.2017 18:47
  • KnifeEntertainment
  • 33
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Из песочницы

Исследование фотограмметрии +31

  • 05.10.2017 19:39
  • Baks1402
  • 22
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • CGI (графика)
  • Из песочницы
  • «
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • »
Страница 52 из 56
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +75

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +68

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +35

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +35

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +33

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +30

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +25

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +21

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +17

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +17

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +17

11:00

Ранг-селект словари +15

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +15

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +12

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +12

08:26

I2C Slave на STM32G4 +12

14:43

Зачем менеджеру DevTools +10

20:01

TitanRt — реактивный рантайм для реального времени (и не только HFT) +9

09:26

Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

18:13

Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

09:01

Чем различаются гитарные усилители? +44

12:35

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +41

11:36

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков +41

19:04

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +39

04:42

Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +35

13:01

Как не попасть на плохой хостинг: топ-15 признаков +34

07:05

Плазменная антенна — как альтернатива металлическим конструкциям +32

04:34

Первый Спутник, язык FORTH и немного о JIT-компиляции +27

08:16

Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

11:58

Shardman. Краткое пособие архитектора +25

07:00

Самое дорогое удаление зубов мудрости +24

08:05

Выгорание в IT. Как распознать первые сигналы и не сгореть +22

10:55

Падение Data Mart и 100 миллиардов записей в ОЗУ. История о том, как починить в одиночку вендорский баг +21

10:35

Как используются динтаблицы YTsaurus: рекламные профили поведенческого таргетинга +21

12:00

Как я встроил процесс тренировок в свою жизнь (и собрал спортзал дома, вложив $400 в течение 2-х лет) +19

13:00

Proxy-войны: Кто быстрее, надежнее и масштабируемее в 2025? (HAProxy vs NGINX vs Envoy) +18

09:14

Управление маршрутизацией на роутерах Keenetic при помощи Telegram-бота и правовые нормы доступа к информации +18

07:50

Через диммеры — к звездам +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +75

    • 140

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +68

    • 121

    Начальник контролировал всё: ввел отчеты по часам, просил скрин экрана и считал походы в туалет +35

    • 100

    Расследование: отечественные микросхемы в счетчиках электроэнергии – миф или реальность? +75

    • 57

    Медицина 2050 +15

    • 53

    Passkeys как альтернатива CAPTCHA: миф или будущее? -1

    • 41

    Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли. Часть 2 +9

    • 40

    Монитор качества воздуха Zigbee своими руками +44

    • 36

    MZ-Executable | Исполняемые файлы и MS-DOS (переработка) +12

    • 36

    Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе +39

    • 35

    Мой опыт создания огромной книги по математике в LaTeX +26

    • 34

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +33

    • 31

    Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка +2

    • 30

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +7

    • 30

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -35

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.