• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

База про юнит-тесты в C# на xUnit v3 +3

  • 24.06.2025 05:13
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Big Data

Возвращаем интерес к Википедии в эру ИИ -1

  • 21.06.2025 17:18
  • Dimaq21
  • 13
  • C#

InterpolatedStringHandler: избавляемся от лишних аллокаций в логах +12

  • 21.06.2025 13:16
  • badcasedaily1
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование
  • .NET

Красно-чёрное дерево: полная реализация на C# +7

  • 20.06.2025 16:24
  • Melanchall
  • 16
  • .NET
  • C#
  • Алгоритмы

AR-технологии в Unity: Твой первый шаг в дополненную реальность с AR Foundation -1

  • 20.06.2025 11:31
  • TatianaZo
  • 0
  • AR и VR
  • Unity
  • C#

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +126

  • 20.06.2025 05:33
  • VBDUnit
  • 30
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам
  • C++

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Zenject (Extenject) в Unity: Исчерпывающее руководство по внедрению зависимостей +4

  • 19.06.2025 09:50
  • LylUndQun
  • 2
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Type Driven Development на практике +4

  • 19.06.2025 07:45
  • Dhwtj
  • 6
  • Rust
  • Python
  • C#

Оптимизируйте свой код с Unity Job System +3

  • 18.06.2025 17:30
  • austudio
  • 7
  • .NET
  • Unity
  • C#

Фильтрация предупреждений PVS-Studio, выявляющих критические ошибки (согласно классификации ГОСТ Р 71207-2024) +3

  • 18.06.2025 07:51
  • AleksandraUvarova
  • 0
  • Программирование
  • C
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C#
  • JAVA

Garbage Collector в .NET: как работает и зачем нужен? -2

  • 18.06.2025 07:15
  • Nez1d
  • 14
  • .NET
  • C#
  • ASP

Используйте Camunda как удобный REST-движок для оркестрации и workflow — без необходимости работать с Java +2

  • 17.06.2025 06:12
  • stas_makarov
  • 9
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуальное программирование
  • JAVA
  • JavaScript
  • C#

C#, Кодогенерация и DDD Часть 3.1 — Правим подключение пакетов Nuget. Убираем рефлексию. Генерируем конечные точки MVC +3

  • 13.06.2025 17:11
  • ValeriyPus
  • 4
  • .NET
  • C#
  • CRM-системы

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

  • 13.06.2025 15:10
  • NikolayLezhne
  • 12
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр
  • .NET
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 100
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:20

Ньютон и шары-убийцы +66

09:01

Цифровой звук на PC Speaker +59

09:30

Как мы запустили GPU NVIDIA H200 в Selectel, или почему в золотую лихорадку непросто продавать лопаты +36

07:46

Вперёд к мечте! От JCUKEN к QWERTY на Специалисте +31

08:05

«Вика-Д3». Суровые челябинские домофоны настолько суровы… +30

13:01

Пришли времена личных хранилищ данных +21

14:05

Профессия программист С: плюсы, минусы и нужен ли свитер +19

12:37

Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России? +19

11:02

Как Thor изобрела электрическую стирку: история инженерного прорыва +14

08:52

Как открытые веса раскрыли секреты обучения GPT-5 +13

11:23

Результаты опроса ко дню программиста +11

08:03

Морфологические преобразования и гамма коррекция на FPGA. Публикую проект Arduino стереокамеры на github +10

07:05

Как интернет‑провайдеру обеспечить непрерывность бизнеса и кибербезопасность +10

14:57

Программы для Windows, которые повысят вашу продуктивность и сделают работу комфортной +9

08:35

Влияние защитной паяльной маски на параметры высокочастотных печатных плат +9

07:15

75 лет патенту на транзистор: как один документ запустил цифровую эпоху +9

17:04

Как я дарил другу кастомную мини-фигурку персонажа для игры в D&D +7

13:59

Пространства-времени не существует, но это полезная структура для понимания нашей реальности +7

11:32

Ни одного лишнего блюра: хардкорная оптика IDE для тех, кто пишет код десятилетия подряд +7

07:02

Цепочка гаджетов в Java и как небезопасная десериализация приводит к RCE? +7

18:12

Как я создала аккаунт с именем «NULL» и мне стали приходить уведомления о покупке доменов другими пользователями +81

14:17

Как я собирал себе NAS сервер или обретаем независимость своих данных от корпораций +71

06:55

Упаковка проекта с большой анимацией в один HTML файл или как кодировка Windows-1251 избавила от лишних 52МБ +69

09:00

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +63

10:40

Векторный анализатор NanoVNA для радиолюбителей +58

13:01

Как извлечь сотни тысяч вольт из струи воздуха или пара? +45

18:34

Мы решили задачу омографов и ударений в русском языке +44

08:30

Обновления продуктов Selectel в сентябре +41

21:51

Хороший, плохой, цветной и быстрый +35

09:01

Электрогитара со встроенными эффектами перегруза +34

15:17

В помощь реверс-инженерам SNES +31

11:28

Изучаем базовые протоколы сети с помощью open source-эмулятора Miminet +31

08:05

LORAmaster Lite: хорошо упакованная Лора (мечта электронщика Егора) +29

07:05

Солнце «в кармане»: солнечный концентратор +28

14:09

Искал медь, а нашёл оптику — экономика апгрейда до 1,6 Тбит/с +26

16:27

Анти-Эйнштейн в СССР +25

12:19

Вышел Python 3.14. Насколько он быстр? +24

06:33

OpenBSD: интервью с Вячеславом Воронцовым +24

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю октября 2025 +23

08:40

Игровая реклама, которую мы потеряли +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +63

    • 236

    Как я собирал себе NAS сервер или обретаем независимость своих данных от корпораций +71

    • 142

    Анти-Эйнштейн в СССР +25

    • 84

    Налоговая обновила требования к чекам — за что теперь будут штрафовать +16

    • 80

    Микросервисы — это зло -10

    • 74

    Как я создала аккаунт с именем «NULL» и мне стали приходить уведомления о покупке доменов другими пользователями +81

    • 68

    Windows последних поколений: шаг вперёд или провал десятилетия? +8

    • 66

    LORAmaster Lite: хорошо упакованная Лора (мечта электронщика Егора) +29

    • 54

    Популярные логические задачи +4

    • 47

    Парадокс импортозамещения: почему корпус из русского алюминия в Китае вдвое дешевле, чем в России? +19

    • 40

    Если орет шеф или заказчик (Памятка менеджеру) +9

    • 40

    Упаковка проекта с большой анимацией в один HTML файл или как кодировка Windows-1251 избавила от лишних 52МБ +69

    • 39

    Солнце «в кармане»: солнечный концентратор +28

    • 37

    Чем опасен открытый RDP в интернет. «Home Edition» vs «Enterprise» +4

    • 34

    Новый транспортный протокол? JPP — Just Packet Protocol +1

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.