• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Fallout 2 на Unity +97

  • 05.09.2025 21:38
  • franticticktick
  • 36
  • C#
  • Unity

Книга: «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» +9

  • 04.09.2025 12:22
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • C#
  • .NET
  • Параллельное программирование

Всё про BlockingCollection и фичи с ними +13

  • 03.09.2025 19:20
  • badcasedaily1
  • 8
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование
  • .NET

FlaUI на практике: поиск элементов, умные ожидания и борьба с динамическим UI

  • 03.09.2025 15:39
  • Aleksey_Zabrodin
  • 1
  • C#
  • Тестирование IT-систем

Еще один честный взгляд на инди геймдев +16

  • 03.09.2025 15:22
  • Graytown
  • 34
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

День знаний. Базовые курсы по автоматизации тестирования +5

  • 01.09.2025 06:57
  • Jaxak
  • 2
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Тестирование веб-сервисов

Вайбкодинг мидла в геймдеве -6

  • 31.08.2025 10:29
  • savelus
  • 2
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Программирование

Примеры применения EPLAN API для создания собственного модуля Add In +3

  • 28.08.2025 19:56
  • tolyantez
  • 2
  • .NET
  • C#
  • Visual Studio
  • Программирование

На дворе LLM, а книгу о перцептроне так никто и не открыл!? +3

  • 28.08.2025 16:31
  • tac
  • 26
  • Machine Learning
  • Algorithms
  • C#
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

SOLID для начинающих Unity-разработчиков: простыми словами и с примерами из жизни +1

  • 26.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 7
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Разворачиваем локально ИИ при помощи клиента Microsoft.Extensions.AI и Ollama +5

  • 24.08.2025 16:48
  • vaddone
  • 10
  • .NET
  • C#
  • Искусственный интеллект

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan +4

  • 22.08.2025 14:17
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Книга: «.NET 8: инструменты и навыки. Лучшие практики и паттерны проектирования, отладки и тестирования» +5

  • 21.08.2025 13:16
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • .NET
  • C#
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 106
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему нельзя штрафовать за непропуск пешеходов?

    • 582

    Я спарсил 62 000 Python-вакансий с hh.ru и узнал страшное

    • 121

    Я не хочу отдавать ребенка в школу

    • 95

    Владимир Крылов: «Считать современные LLM просто предсказателями токенов — это техническая безграмотность»

    • 75

    ИИ-рекрутер — это хамство, а не инновация

    • 58

    SSH как корпоративный L3-туннель: когда классические VPN-протоколы больше не работают

    • 56

    Шесть интересных логических задач

    • 45

    Я сделал альтернативу альтернативе Cursor за ночь: она отменяет совещания и приносит 4 млн рублей

    • 44

    Что вы не знаете о СНИЛС – и почему это самый важный документ

    • 41

    Изнурительно подробное руководство по SSH (лишь те аспекты, которые я нахожу полезными)

    • 40

    Как культура «бесплатного контента» убивает честную рекламу и бизнес

    • 38

    Bus factor = 1: 22 критичные для индустрии библиотеки, которые держатся на одном человеке

    • 37

    Java нас обманывает: скрытая цена чистого кода

    • 35

    Пару слов о гиперзвуковых летательных аппаратах. Планирующий крылатый блок «АВАНГАРД». Полёты во сне или наяву? (ч.1)

    • 33

    Почему хороший сотрудник вдруг становится неудобным. Спойлер — дело не в нём

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.