• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как я перестал бояться и написал игрового бота +19

  • 14.05.2020 18:57
  • blaze79
  • 2
  • Java
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Как перенести шейдер из игрового движка в Substance Painter +12

  • 14.05.2020 13:04
  • Plarium
  • 6
  • Блог компании Plarium
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • API
  • Unity

Ждёт ли VR судьба Microsoft Kinect или же это будущее игр — давайте рассуждать вместе +2

  • 14.05.2020 10:59
  • MaximMiheenko
  • 51
  • Блог компании 5518 Studios
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • IT-компании

В МТИ открыли исходный код игры Zork 70-х годов +10

  • 14.05.2020 07:44
  • maybe_elf
  • 4
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Интервью с Александром Филипповым, Lead Game Designer World of Tanks Blitz +5

  • 13.05.2020 13:13
  • Wargaming
  • 0
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Интервью

Unreal Meetup #2 от Wargaming состоится 23 мая. Теперь онлайн и для всех желающих +7

  • 12.05.2020 15:59
  • Wargaming
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Wargaming

Побег из Зоопарка или как я делал казуальную игру под IOS +3

  • 12.05.2020 13:03
  • Nick_Khod
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Дизайн игр

Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга +47

  • 11.05.2020 13:45
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega +28

  • 11.05.2020 10:36
  • chv
  • 5
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Анализ кадра Mortal Kombat 11 +23

  • 11.05.2020 08:42
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

MMORPG для Telegram — Первый большой проект — Часть 0 +18

  • 10.05.2020 21:24
  • kiselbor
  • 40
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Маленькие секреты геймдизайнеров, заставляющие игрока ненавидеть вашу игру чуточку меньше +73

  • 08.05.2020 07:20
  • Pixonic
  • 97
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров +51

  • 08.05.2020 06:19
  • PatientZero
  • 13
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Рендеринг в 3D-играх: введение +18

  • 07.05.2020 16:40
  • AloneCoder
  • 9
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика

Kinda Heroes — devstory милой RPG с чибиками +7

  • 07.05.2020 14:55
  • natexriver
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:39

Как я собеседовался в Ozon, Т-Банк, Mindbox и другие крупные компании +251

06:44

О ненависти к российским дистрибутивам Linux +70

07:00

Как мы создавали первую портативную умную колонку Яндекса +63

09:01

COBOL в XXI веке: почему банки и госслужбы не могут отказаться от языка 1959 года +39

08:00

Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть +39

13:28

Три совета, как не выучить C++ за 21 день (субъективный гайд с дополнениями) +28

13:01

Простой веб-сайт +28

05:23

Сейчас открою вкладку с ИИ и стану программистом +19

12:00

The Pegasus GLK-2004: крайне необычный клон NES. Обзор из первых рук в 2025 году +18

09:38

Тихая сила: как управлять не через контроль, а через влияние +15

07:36

Миграция с Firebird на PostgreSQL. Что может пойти не так? Часть 2 +15

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 3. Завершаем схему +12

08:01

Я написал свой VPN-клиент для Android. Зачем, если их сотни, и что скрывается под капотом? +12

00:52

Как превратить статус Telegram в статус Steam +12

11:28

Проектирование контроллера двигателей с GitHub Copilot +11

10:43

Как мы улучшили режим ночной съемки в планшетах KVADRA_T +11

13:01

Midjourney Video: как превратить картинку в видео в 2025 году? +10

11:44

Need for speed: оценка ошибок измерений в футбольной аналитике. Часть 1 +10

05:53

На пути к эмоциональному искусственному интеллекту +10

09:01

Сбор событий Linux: есть цель – ищем путь +9

08:05

Сотворение мира за 20 минут на JavaScript, или минималистичная модель эволюции +106

11:00

Как работает DNS в Linux. Часть 2: все уровни DNS-кэширования +74

18:14

Миграция с Firebird на PostgreSQL. Что может пойти не так? Часть 1 +49

08:15

Гарантирует ли техническая грамотность аудитории верную оценку инноваций или как Хабр USB-С хоронил +48

12:00

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 1 +36

09:01

Кабель, который менял игры: два экрана до Nintendo DS +34

13:01

От капитального ЦОДа к гибкому модулю: куда идёт российская ИТ-инфраструктура +25

09:00

Игровые провалы российских компаний: учимся на ошибках Lada Racing Club и The Day Before +22

06:44

Краткая история банкоматов 90-х: как выглядели и работали первые банкоматы в России +22

08:28

Книга: «Мозг против мозга. Mind vs brain» +21

07:50

Скучная правда про LLM: эффект дают не громкие слова, а простые сценарии с очевидной ценностью +15

07:00

Раннее тестирование или как сократить время деливери +15

15:55

RainLoop: от шелла через аттач, до кэша в инбоксе +14

10:48

6 человек, 800 документов и производство в режиме 24/7: рецепт оптимизации технической документации по принципам Lean +14

10:10

От HackerOne к родным берегам: как меняется российский багхантинг +14

06:00

Lokilizer — бесплатный инструмент для перевода приложений с двух языков на любые другие +14

13:30

Скрипт, который следит за тобой: автоматический аудит действий в Linux +13

12:00

Нейросети против поискового трафика: как ИИ меняет интернет +13

10:51

Реализм против платонизма. Неполнота Гёделя, неразрешимость Тьюринга и физические основания математики +13

07:53

Google I/O 2025: Gemini, Google Beam, умные очки и другие ключевые анонсы +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • О ненависти к российским дистрибутивам Linux +70

    • 268

    Конец истории? -17

    • 175

    Как я собеседовался в Ozon, Т-Банк, Mindbox и другие крупные компании +256

    • 107

    Нейросети как консультант: как я нашел и заказал ПК без подсветки для локальной работы с ИИ +2

    • 96

    Гарантирует ли техническая грамотность аудитории верную оценку инноваций или как Хабр USB-С хоронил +48

    • 83

    Мама, я боюсь идти на IT-собеседование -1

    • 50

    Как мы создавали первую портативную умную колонку Яндекса +63

    • 49

    Как придумывать и запоминать пароли для разных сервисов +7

    • 38

    Краткая история банкоматов 90-х: как выглядели и работали первые банкоматы в России +22

    • 35

    Сейчас открою вкладку с ИИ и стану программистом +19

    • 26

    COBOL в XXI веке: почему банки и госслужбы не могут отказаться от языка 1959 года +39

    • 25

    Я опубликовал 69 говностатей на VC. Что из этого вышло? -16

    • 24

    Чем различаются ОС IBM мейнфрейм и ОС х86 +6

    • 23

    Microsoft завершает поддержку Windows 10, но есть выход: что будет поддерживаться и как продлить жизнь системе +9

    • 23

    Уведомление в Роскомнадзор. Что делать? +9

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.