• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Оптимизация ядра WebGPU для перемножения матриц и достижения производительности свыше 1ТФЛОПС +16

  • 05.12.2024 21:57
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • Python
  • Процессоры

Обзор пакета unsafe: как обходить ограничения Go (но лучше этого не делать) +2

  • 05.12.2024 19:24
  • badcasedaily1
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование

Как мы сделали клиентскую поддержку интернет-магазина действительно умной: опыт внедрения RAG-бота +2

  • 05.12.2024 14:10
  • andrey_bogomolov
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • CRM-системы
  • Программирование

Через тернии к ReactiveBim

  • 05.12.2024 09:53
  • PIK-Digital
  • 0
  • Блог компании ПИК
  • Программирование
  • Управление проектами
  • Open source

Рекурсивные типы. Часть 5/5. Занимательный матан +5

  • 05.12.2024 07:09
  • Underskyer1
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Scala
  • Программирование

Рекурсивные типы. Часть 4/5. Схемы рекурсии +4

  • 05.12.2024 07:09
  • Underskyer1
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Scala
  • Программирование

Рекурсивные типы. Часть 3/5. Свободные контейнеры +5

  • 05.12.2024 07:08
  • Underskyer1
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Scala

Рекурсивные типы. Часть 2/5. Неподвижные точки конструкторов типов +6

  • 05.12.2024 07:07
  • Underskyer1
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Scala
  • Программирование

Разработчики полюбили ИИ, но для продуктов стало хуже. Что пошло не так? +14

  • 05.12.2024 07:00
  • AndyKy
  • 1
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • DevOps

Пишем скрипты wb-rules с ChatGPT: быстро, просто, эффективно +7

  • 05.12.2024 07:00
  • Dmitrii43
  • 7
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Умный дом

Два лагеря C++ +34

  • 05.12.2024 06:06
  • PatientZero
  • 89
  • C++
  • Информационная безопасность
  • C
  • IT-стандарты
  • Программирование

Закладки, к которым ты никогда не вернёшься +40

  • 05.12.2024 03:00
  • kanasero
  • 69
  • Angular
  • Расширения для браузеров
  • Программирование
  • Open source

Что нужно знать при написании алгоритмов на .NET +6

  • 04.12.2024 20:17
  • Alex9889
  • 8
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Как написать Raft на чистом Python: основы +1

  • 04.12.2024 20:03
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Высокая производительность

Реализация паттерна Bridge в чистом C +6

  • 04.12.2024 16:02
  • techevangelist
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • C
  • Программирование
  • «
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • »
Страница 79 из 630
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +29

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +22

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

16:16

Как “по-быстрому” сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +10

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +68

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +43

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +39

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +20

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

06:05

История игровой журналистики в России +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +43

    • 115

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 102

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +39

    • 62

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 45

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +68

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +4

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 23

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 23

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.