• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Коллекция советских игровых автоматов на вашем Raspberry Pi +15

  • 29.10.2022 14:39
  • artyomsoft
  • 2
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royal поменяла основной рабочий инструмент +18

  • 28.10.2022 11:19
  • IT_Territory
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Сложный ARG квест для IT-шников, в котором ты не участвовал. (Часть 3 — финал) +2

  • 28.10.2022 10:25
  • Ozz161
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • CTF
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Игры созданные в одиночку и Заработавшие Миллионы +18

  • 28.10.2022 07:20
  • Greenolor
  • 44
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Информационная безопасность в игровой индустрии +20

  • 27.10.2022 17:46
  • IgnatChuker
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

8 игр для школьников, которые научат текстовому программированию +9

  • 27.10.2022 17:07
  • okssell
  • 8
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Визуальное программирование

Осознанная автоматизация тестирования в геймдеве +16

  • 27.10.2022 11:34
  • dRav28
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы выбирали корпоративный мессенджер и почему остановились на Discord +23

  • 26.10.2022 15:43
  • Shepkin
  • 58
  • Блог компании MY.GAMES
  • Мессенджеры
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Как играть в СУПЕРТАНК +2

  • 26.10.2022 11:26
  • Pradd1984
  • 2
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Пишем бота на JavaScript для Minecraft (1.8-1.18) / Часть 1-9 +8

  • 25.10.2022 15:39
  • SergeyFedorenko
  • 8
  • JavaScript
  • Node.JS
  • API
  • Игры и игровые консоли

Портируем Maniac Mansion (1987) на ZX Spectrum Next (2017) +44

  • 25.10.2022 08:58
  • Dovgaluk
  • 3
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Duke Nukem 2 (1993) +23

  • 24.10.2022 23:08
  • skepticalpatient
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

10 инди игр от новых авторов +12

  • 23.10.2022 22:06
  • Greenolor
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Кто такие нарративные дизайнеры и чем они отличаются от сценаристов +14

  • 19.10.2022 13:07
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Разработка и производство фишек танчиков +6

  • 19.10.2022 09:36
  • Pradd1984
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • »
Страница 90 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

История Rust: от стартапа до продакшена +32

07:00

Всё переписать: запускаем Cilium dualstack overlay поверх IPv6 underlay +24

08:11

Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +22

07:06

Whitechapel MG1: редкий компьютер с графическим интерфейсом из «Автостопом по Галактике» +19

08:38

Цифровизация производства: как российские IT-решения экономят миллиарды +17

07:52

«Я играю, меня не беспокоить!». Как я стал зажигать световое табло On Air при подключении к TeamSpeak +16

06:31

Рецензия на книгу «Разработка мультитенантных SaaS-архитектур: принципы, модели, практика» +16

13:20

День, когда высох Ниагарский водопад +13

10:38

Решил поучаствовать в бета-тестировании одной из российских ОС: что из этого вышло +13

09:01

ЦОД как сервис, сисадмин как разработчик: как менялись модели +13

09:02

Я рад, что застал рождение Рунета +11

11:48

Юридический лайфхак: ищем настоящие традиционные товары с помощью одного интересного госреестра +8

08:05

Делаем брелок с LED матрицей ярче +8

07:00

Как я делал датчики для души, а они стали приносить деньги +8

04:33

Несколько занятных вопросов собеседований по Go +8

13:01

Аппеляция на Bybit: как я победил треугола +7

09:35

История Nebius Group или чем занимается компания Аркадия Воложа? +7

09:27

Нововведения Java 25 +7

07:23

Кем работать в IT в 2025: продуктовый аналитик +7

07:05

Что стоит за дистрибуцией Greenplum? +7

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +166

07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +153

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +79

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +61

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +36

14:45

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

07:00

Рецепт стали — теория и практика +27

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +25

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +22

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +21

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +21

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +20

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +18

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +16

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +16

10:09

Возвращаем команде ответственность на все деньги +16

13:20

Почему революция в CRM-системах никак не происходит? +15

07:58

Один из крупнейших взломов NPM: более 18 пакетов были скомпрометированы +15

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +15

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +154

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +136

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +37

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +34

08:00

Деструктуризация в JavaScript +31

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +31

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +30

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +29

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +28

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +23

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +20

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +18

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +17

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

13:57

Java Digest #28 +14

05:25

Узнаем из дампа памяти, какие документы открывал пользователь +14

10:03

Неформальный английский: как избавляться от «лишних» слов и грамматики правильно +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +166

    • 411

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +154

    • 151

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +153

    • 140

    Я за ИИ +4

    • 109

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +36

    • 95

    Как Windows захватила наши клавиатуры +31

    • 73

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +136

    • 67

    Я тимлид, который искал работу в 2025 -26

    • 65

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 65

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +34

    • 62

    Я начал в найме, дорос до 800 000 в месяц, но живу до первого попадоса +9

    • 53

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +23

    • 52

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +79

    • 48

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 36

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.