• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Forth

Опыт неправильного мышления в образах формулы «Структура алгоритмов + данные = программа»

  • 13.05.2026 05:08
  • VAK_53
  • 0
  • Forth
  • Elixir/Phoenix

Дуализм стилей реализации интерпретатора +1

  • 31.03.2026 18:12
  • VAK_53
  • 5
  • Forth
  • Elixir/Phoenix

Глобально оптимальный, восьмой и наиболее быстрый вид интерпретаторов байткода +88

  • 06.11.2024 10:51
  • Rigidus
  • 70
  • Assembler
  • C
  • Forth
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Важные языки. Часть 1. Forth +20

  • 24.10.2024 13:55
  • DmitrySolomennikov
  • 21
  • История IT
  • Компиляторы
  • Forth

Рисуем рабочий процессор в Paint и запускаем на нём ОС | Ритуал по призыву демона Тьюринга

  • 24.04.2024 09:00
  • CodeDroidX
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Компиляторы
  • Forth

HAL в 4000 байт +100

  • 25.09.2023 03:54
  • Manwe_SandS
  • 21
  • Abnormal programming
  • Computer Animation
  • CGI
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Forth
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Демосцена

SectorC: компилятор Си в пределах 512 байт +102

  • 09.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 35
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • C
  • Forth

My4TH — домашний компьютер без процессора +57

  • 03.06.2023 12:02
  • forthuse
  • 17
  • DIY
  • Assembler
  • Forth
  • DIY или Сделай Сам

Контекстные исключения с метапрограммированием Forth +5

  • 02.06.2023 04:03
  • forthuse
  • 0
  • Assembler
  • Forth

Как Forth реализует исключения +1

  • 02.06.2023 03:58
  • forthuse
  • 1
  • Assembler
  • Forth

Ветвления: сборка не требуется +1

  • 02.06.2023 03:53
  • forthuse
  • 3
  • Assembler
  • Forth

Лёгкий Форт +2

  • 01.06.2023 06:14
  • forthuse
  • 8
  • Forth

Нет ветвлений? Нет проблем — Форт-ассемблер +9

  • 31.05.2023 19:50
  • forthuse
  • 5
  • Assembler
  • Forth

Стековые процессоры: способы повышения производительности и блоки, которые для этого используются. Библиография +3

  • 16.02.2022 12:32
  • Gennadij_Kalin2020
  • 38
  • Forth
  • FPGA
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Cи в роли промежуточного языка +37

  • 25.11.2021 16:00
  • Bright_Translate
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • C++
  • Отладка
  • C
  • Forth
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:52

Книга среднего уровня — 1 +3

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +65

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +27

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +21

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +21

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +20

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +17

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +16

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +16

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +15

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +14

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +14

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +12

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +10

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +10

06:47

Handoff-driven development +10

16:16

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица +9

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +9

12:38

Спекулятивный материализм Мейясу против объективного идеализма Гегеля. Чей абсолют абсолютнее? +7

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +85

07:25

PowerHTML +56

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +55

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +43

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +39

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +34

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +25

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +21

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +21

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +18

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +55

    • 222

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +65

    • 84

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +85

    • 54

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 54

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 35

    PowerHTML +56

    • 33

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +14

    • 31

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +18

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.