Kick (Kotlin Inspection & Control Kit) – это кроссплатформенный модульный набор инструментов отладки, встроенный прямо в приложение. Он позволяет отображать нужные переменные в плавающем окне, инспектировать логи, сетевой трафик, базы данных SQLite/Room, файловую систему и т.д. Kick фактически заменяет множество разрозненных утилит единым решением: больше не нужно переключаться между разными программами или консолью – все необходимые средства собраны в одном интерфейсе. Это снижает сложность диагностики: тестировщик получает полный обзор состояния приложения на Android, iOS и Desktop из одного окна.

Плавающее окно с данными (Overlay)

Модуль Overlay отображает поверх приложения небольшое плавающее окошко с "живыми" отладочными данными. В это окно можно выводить произвольные пары ключ-значение, которые будут обновляться в реальном времени по мере изменения состояния приложения. Окно можно перетащить в удобное место или скрыть. Также поддерживаются категории переменных – наборы, между которыми можно переключаться, чтобы не мешал лишний текст (например, отдельные группы параметров "Network", "Performance", "MyFeature"). Для QA такой оверлей служит быстрым мониторингом важных параметров во время теста. Когда это может быть полезно:

  • Мониторинг состояния приложения во время сценария. При ручном тестировании сложных сценариев полезно знать, что происходит "под капотом". Overlay позволяет выводить флаги и переменные, отражающие внутренние состояния. Например, тестируется процесс синхронизации данных: разработчики добавили булевый флаг через Kick.overlay.set("Sync", isSyncInProgress) и QA во время теста видит, когда синхронизация активна (true/false). Если флаг завис на true и не возвращается в false – явно сбой, хотя UI напрямую этого не показывает. Или, допустим, при навигации по приложению ломается логика авторизации. QA выводит переменную currentUserId и замечает, что после определенного шага она внезапно становится null – хотя не должна. Это сразу подсказывает, где искать проблему (пользователь "разлогинился" из-за ошибки, хотя интерфейс может еще не отобразить это). Благодаря Overlay тестировщик оперативно видит аномалии во внутреннем состоянии, вместо того чтобы гадать, что произошло после очередного действия.

  • Отслеживание производительности и ресурсов. Например, при воспроизведении видео в приложении, нужно понимать, как именно сейчас работает плеер. Тестировщик включает Overlay и выводит туда, например, текущие FPS, кодек  и состояние плеера. Разработчики добавляют в код Kick.overlay.set("FPS", currentFps) и другие нужные параметры. В итоге QA всегда видит на экране все необходимые значения и быстро может понять, если что-то работает неправильно. Другой пример – отслеживание памяти: можно выводить размер кэша или количество объектов.

  • Группировка отображаемых параметров по категориям. Если наблюдаемых переменных много, QA может группировать их по тематике. Например, создать категорию "Network" (показывать isWsConnected, lastApiStatus), категорию "Performance" (FPS, объем кэша) и "MyFeature" (специфичные для фичи переменные). В настройках Overlay (доступных через интерфейс Kick) можно переключать видимую категорию. В результате, тестировщик во время проверки производительности включает категорию "Performance" и не отвлекается на лишние данные. А отлаживая сетевую часть – переключается на "Network" и сразу видит, скажем, что isWsConnected = false (вебсокет отключился) в момент, когда должен быть true. Это мгновенно объясняет, почему realtime-функциональность не работает. Категории позволяют не захламлять экран лишним – Kick покажет только нужную группу параметров, что делает отладку конкретной области более эффективной.

Логирование и диагностика сбоев

Модуль Logging в Kick собирает и отображает сообщения логирования приложения. Это единый журнал, куда можно писать логи из разных частей системы (в том числе перенаправить существующие логи, например, через интеграцию с Napier). Важная особенность – поддержка фильтрации по тексту и меткам: тестировщик может задать строку фильтра или включить специальные "чипсы" меток для отбора сообщений по категориям (например, [UI], [Network] и т.д.). Рассмотрим ситуации, когда логирование через Kick помогает QA оперативно найти причину проблемы:

  • UI ведет себя некорректно без явных ошибок. Бывает, интерфейс приложения работает неправильно (скажем, данные на экране не обновляются), при этом никаких явных ошибок не выдается. В такой ситуации тестировщик открывает лог в Kick и обнаруживает там предупреждение или сообщение об ошибке, которое не выводилось на экран. Это скрытое лог-сообщение указывает на сбой внутренней логики – например, произошло исключение при парсинге JSON или выполнении сетевого запроса, и оно было залогировано в общий лог. Kick, собирая все логи приложения, позволяет заметить эту проблему и сразу передать информацию разработчикам. Без Kick такой сбой мог остаться незамеченным, и UI продолжал бы "молча" работать неправильно.

  • Проверка выполнения скрытых действий. Пользовательские действия не всегда имеют видимый отклик в интерфейсе – к примеру, отправка аналитики или фоновая синхронизация данных. Тестировщик через Kick просматривает журнал логов, чтобы убедиться, что соответствующий код действительно выполнился. Он находит в логах запись, которую разработчики добавили вызовом Kick.log в нужном месте (например, сообщение "[Analytics] Событие отправлено"). Если ожидаемого сообщения в логе нет, это признак того, что событие не произошло и проблема кроется в недоработке бизнес-логики. Таким образом, Kick помогает подтвердить выполнение фоновых задач без специальных внешних средств – достаточно заглянуть в лог приложения.

  • Сравнение логов на разных платформах. В KMM-приложениях одна и та же функция может вести себя по-разному на Android и iOS. Предположим, на Android функциональность работает корректно, а на iOS – нет. Запустив Kick на обоих устройствах, тестировщик сравнивает логи и видит, что на iOS появляется специфическая ошибка (например, отсутствие разрешения или исключение платформенного API), тогда как на Android этого не происходит. Значит, проблема связана именно с iOS-частью реализации, а не с общим кроссплатформенным кодом. Благодаря единому подходу к логированию на всех платформах, QA мгновенно выявляет платформенную природу бага.

  • Получение логов "в поле" без ADB/Xcode. В условиях бета-тестирования или вне офиса у QA-инженера может не быть под рукой компьютера для отладки. Если приложение ведет себя странно на устройстве, тестировщик открывает окно Kick прямо на смартфоне и копирует нужные логи без необходимости подключения к ADB или Xcode – важная диагностическая информация доступна непосредственно на устройстве. Экономится время и усилия: логи можно сразу отправить разработчикам или проанализировать на месте.

  • Фильтрация логов по меткам для ускорения анализа. В сложных сценариях приложение может генерировать сотни сообщений, из-за чего трудно найти нужную информацию. Если разработчики пометили часть логов специальными тегами (например, начинающимися с [UI], [DB], [Network]), Kick поможет быстро отфильтровать их. Тестировщик просто кликает нужные метки в лог-модуле Kick и тем самым оставляет в списке только логи относящиеся к нужной фиче. Это существенно ускоряет диагностику: вместо чтения всего лога QA сразу концентрируется на релевантных записях. Фильтрация по категориям в реальном времени делает анализ сложных многокомпонентных систем куда удобнее.

Сетевые запросы и ответы

Модуль Ktor3 в Kick перехватывает и отображает HTTP-запросы, выполняемые через Ktor-клиент. Разработчику достаточно установить специальный плагин KickKtor3Plugin при инициализации Ktor HttpClient, и все сетевые вызовы станут видны в интерфейсе Kick. Тестировщик получает возможность видеть список запросов, их URL, HTTP-методы, коды ответов и тела запросов/ответов. Это полезно для отладки проблем во взаимодействии с бэкендом. Типичные ситуации:

  • Диагностика ошибки API. Если приложение не загружает данные (например, список элементов или профиль пользователя), велика вероятность, что запрос к серверу завершается с ошибкой. С помощью Kick QA-инженер открывает лог сетевых запросов и видит, что определенный HTTP-вызов возвращает код ошибки (например, 404 или 500). В списке Kick видно URL эндпоинта, статус-код ответа, а при необходимости – тело ответа. Это сразу указывает, что причина неисправности – неверный ответ сервера либо неправильные параметры запроса. Тестировщик передает разработчикам конкретную информацию: например, "Запрос GET /api/items возвращает 500 Internal Server Error". Зная это, команда быстрее разберется, баг ли на сервере или в клиентской логике формирования запроса.

  • Некорректные данные в отправляемом запросе. Бывает, функциональность не работает, потому что приложение отправляет на сервер неправильные данные. Используя Kick, тестировщик просматривает содержимое исходящего HTTP-запроса и обнаруживает, что, скажем, в JSON отсутствует обязательное поле или некоторые значения имеют неверный формат. Такой просмотр "на лету" быстро указывает на ошибку формирования запроса на стороне клиента. В отчете о баге QA прямо указывает находку: "В запросе на создание пользователя поле age отправляется как строка вместо числа, сервер возвращает ошибку валидации". Имея эту информацию, разработчики сразу понимают, где искать проблему.

  • Цепочка последовательных вызовов API. Некоторые действия приложения запускают серию запросов подряд (например, авторизация → получение профиля → загрузка списка товаров). Если на одном из этапов цепочки происходит сбой, Kick позволяет отследить всю последовательность. В интерфейсе видно хронологию запросов с указанием времени и статусов. Предположим, третий по счету запрос не выполнился. Просмотрев предыдущие, тестировщик замечает, что второй вернул ошибку (например, 401 Unauthorized), из-за чего третий даже не отправился. Таким образом, проблемное звено в цепочке находится мгновенно: понятно, что корень неполадки – не провалившийся последний запрос, а более ранний, оборвавший сценарий. Зная это, QA фокусируется на причине сбоя второго запроса (например, истекший токен авторизации).

  • Поведение при плохом интернете. Kick помогает проверить работу приложения в условиях медленного или нестабильного соединения. Тестировщик при плохом соединении может наблюдать через Kick за попытками приложения отправлять запросы. В логе Kick видно, предпринимаются ли повторные попытки при неудаче, сколько времени занимает каждый запрос, возникают ли таймауты. Например, QA замечает, что при потере сети приложение сразу выдает ошибку пользователю, не сделав ретрай. Или наоборот – клиент делает многократные попытки подключения без информирования пользователя. Благодаря Kick такая диагностика поведения в плохих сетевых условиях проводится прозрачно: тестировщик видит каждый сетевой вызов и может убедиться, корректно ли приложение обрабатывает сбои сети. Без Kick пришлось бы полагаться на внешние прокси или логи разработчиков, а тут все сразу видно внутри приложения.

Работа с базой данных SQLite

Модуль SQLite в Kick позволяет просматривать и даже изменять содержимое базы данных приложения (SQLite) прямо во время работы программы. Поддерживаются популярные ORM/библиотеки – достаточно подключить соответствующий адаптер (для SqlDelight или Room) при инициализации Kick. Для тестировщика это означает доступ ко всем таблицам, строкам и столбцам БД непосредственно на устройстве, без необходимости вытаскивать файл базы или иметь root-доступ. Ниже описаны кейсы, когда встроенный просмотрщик БД выручает QA:

  • Данные не сохраняются в БД. Пользователь заполняет форму в приложении, но после перезапуска введенная информация не отображается, как будто не сохранилась. С помощью Kick тестировщик открывает нужную таблицу SQLite прямо на устройстве и убеждается, что новой записи там нет, либо она сохранена некорректно (некоторые поля пустые). Это означает проблему в логике сохранения: либо запрос к базе вообще не выполнился, либо записал не то. Без Kick инженеру по качеству пришлось бы выгружать базу, а здесь достаточно одним взглядом убедиться в отсутствии записей. QA сразу сообщает разработчикам, что при сохранении данных новая запись в таблицу не добавляется. Это существенно сужает область поиска бага.

  • Несоответствие UI и содержимого БД. Приложение показывает список элементов, который выглядит устаревшим или неправильным. Непонятно, то ли данные не обновились в хранилище, то ли проблема только в отображении. Через Kick тестировщик проверяет содержимое соответствующей таблицы SQLite и видит, что там действительно старые данные (не поменялись после последней операции). Значит, баг в логике обновления базы: например, не была выполнена запись новых данных при синхронизации. Если же в БД данные актуальные, а UI показывает старое – вывод обратный: ошибка в считывании или отображении из базы. Kick позволяет мгновенно выявить расхождение между фактическим источником данных и интерфейсом, подсказав, "куда копать" – в сторону бэкенд-синхронизации или UI-рендеринга.

  • Проблема миграции схемы. После обновления приложения до новой версии часть функциональности, связанной с данными, работает некорректно. Тестировщик открывает структуру базы через Kick и обнаруживает, например, что новая колонка добавлена, но для существующих записей в ней стоят NULL вместо ожидаемых значений. Значит, при миграции БД не перенеслись необходимые данные или не инициализировались новые поля.

  • Эксперименты с данными напрямую. Иногда, чтобы подтвердить гипотезу о причине бага, тестировщику нужно вручную изменить данные в базе. С Kick это можно сделать "на лету": QA редактирует запись через встроенный редактор SQLite (например, переключает значение флага с 0 на 1 или изменяет дату в поле). Допустим, приложение не отображает определенный раздел, и есть подозрение, что причина – флаг в БД. Тестировщик находит соответствующую запись и вручную меняет поле feature_enabled с 0 на 1. Если после этого раздел появился – гипотеза верна: баг в том, что флаг не выставляется при определенных условиях. Если ничего не изменилось – значит, причина не в этом. Подобный эксперимент без Kick потребовал бы попросить специальную сборку у разработчиков. Kick же позволяет попробовать разные сценарии за считанные минуты. Это упрощает поиск сложных логических багов, давая QA-инженеру больше контроля над состоянием данных.

Хранилище настроек (Multiplatform Settings)

Модуль Multiplatform Settings предоставляет доступ к хранилищу пар "ключ-значение", используемому в KMM (библиотека Multiplatform Settings от russhwolf). Kick показывает все сохраненные настройки и позволяет их редактировать. Как это может пригодиться:

  • Настройки не сохраняются между сессиями. Пользователь отключил опцию (например, push-уведомления) в настройках приложения, но после перезапуска опция снова включена. Тестировщик через Kick заглядывает в хранилище настроек и проверяет значение соответствующего ключа – оно осталось старым, не поменялось. Это подтверждает баг в механизме сохранения: новое значение попросту не записалось в хранилище. Если бы значение, напротив, сохранилось, но UI все равно показывал опцию включенной – проблема была бы в чтении настроек при старте. Благодаря Kick QA однозначно выясняет, на каком этапе настройка "теряется" – при сохранении или при загрузке – и передает эту информацию разработчикам.

  • Включение скрытых фичефлагов. В некоторых приложениях есть скрытые настройки или feature flags, недоступные обычным пользователям. Допустим, в приложении есть специальная панель для включения таких фич тестировщиками, но из-за бага она недоступна. С Kick тестировщик может сам найти нужный флаг в Multiplatform Settings и переключить его значение. 

  • Сравнение настроек между платформами. Если определенная настройка работает на Android, но не действует на iOS, тестировщик открывает Kick на обоих платформах и сравнивает ключи и значения. Выясняется, например, что на iOS нужного ключа вообще нет – он не был создан из-за ошибки в инициализации, тогда как на Android присутствует. Либо имя ключа на iOS отличается опечаткой. Такая проверка мгновенно выявляет рассинхрон между платформами. QA фиксирует: "Настройка ShowHints не применяется на iOS, так как значение не сохранено в хранилище (ключ отсутствует)". 

Конфигурационные параметры и действия (Control Panel)

Модуль Control Panel предоставляет интерактивную панель с конфигурационными настройками и действиями внутри приложения. Разработчики заранее описывают набор ControlPanelItem – это либо Input (настраиваемое значение), либо Action (кнопка действия). Тестировщик в рантайме может менять эти параметры через UI Kick или нажимать на действия, выполняющие код в приложении (например, очистку кэша). Для удобства элементы можно группировать по категориям (например, "General", "Network", "Actions"). Ниже приведены кейсы использования этого модуля для ускорения тестирования:

  • Смена серверного окружения без новой сборки. Тестировщикам нередко нужно проверить приложение на разных бэкендах (development, staging, production). Обычно переключение базового URL требует либо отдельной сборки, либо скрытого меню. С Kick достаточно, чтобы разработчики добавили в Control Panel параметр endpoint (строка URL). Тогда QA-инженер в любой момент открывает панель Kick и меняет значение endpoint с https://api.prod... на https://api.staging.... Приложение тут же начнет работать с другим окружением (возможно, потребуется повторно вызвать загрузку данных, но перезапускать приложение не нужно). В результате проверка на новом стенде занимает секунды, вместо ожидания новой сборки. Например, обнаружив баг на продакшене, QA быстро переключается на staging через Kick, повторяет сценарий – и выясняет, воспроизводится ли проблема там. Это экономит массу времени при локализации проблем, связанных с серверной средой.

  • Включение отладочных опций. Многие приложения имеют скрытые debug-настройки: расширенное логирование, имитация определенных условий, использование тестовых данных и т.п. С Control Panel тестировщик сам включает такие опции при необходимости. Разработчики, например, добавляют флаг enableVerboseLogging (Boolean) или переключатель режима dataSource = Mock/Live в панель. Эти настройки появляются в интерфейсе Kick. Когда QA сталкивается со сложным багом, он заходит в Kick и включает enableVerboseLogging = true, не перезапуская приложение. Логов сразу становится больше, появляются дополнительные диагностические сообщения, что помогает глубже понять проблему. Либо можно переключить dataSource на Mock и проверить, связана ли ошибка с реальными данными, или она воспроизводится даже на заглушках.

  • Тестирование отключенной функциональности. Новые фичи часто скрыты за feature flag, пока не готовы для широкого запуска. Для QA важно протестировать их заранее. Если фичефлаг проброшен в Control Panel, тестировщик сам активирует функцию. Например, в панель добавлен ControlPanelItem(name="newFeature", type=Boolean(false)). По умолчанию фича выключена, но QA ставит галочку – и новая функциональность становится доступна сразу. Теперь можно пройти все сценарии работы этой функции и убедиться, что к моменту официального включения она стабильна. Без Kick приходилось бы просить команду собрать версию с включенным флагом или реализовывать возможность включения в коде. Kick делает процесс тривиальным и полностью управляемым самим тестировщиком.

  • Проверка граничных значений параметров. Control Panel поддерживает различные типы ввода: числовые поля с ограничениями, текстовые строки, выпадающие списки и т.д. Это позволяет QA экспериментировать с параметрами, выходящими за рамки обычных. Например, есть параметр maxItems (Int) с дефолтом 5, и разработчики добавили для него Editor типа "число" с min=1 и max=10. Тестировщик через Kick ставит maxItems = 10 и проверяет, как выглядит UI со списком из 10 элементов (предположим, интерфейс чуть сжимается, но работает). Затем пробует maxItems = 11 (хотя в Editor max=10, QA может обойти ограничение, если очень нужно, отредактировав JSON конфигурации). При 11 элементах вдруг происходит сбой отображения. Так обнаруживается баг: при значении больше 10 интерфейс ломается (разработчики могли не учесть этот случай). Kick позволил быстро варьировать параметр без перекомпиляции, выявив дефект на границе диапазона.

  • Принудительный запуск внутренних действий. Помимо настроек, Control Panel позволяет добавлять и действия – кнопки, привязанные к обработчикам в коде. Это крайне полезно для триггера событий, которые обычно происходят редко или по сложному условию. Например, разработчики добавляют кнопку "Очистить кэш" (ActionType.Button с id="clear_cache"), которая по нажатию вызывает в приложении функцию очистки всех локальных данных. Столкнувшись с проблемой устаревших данных или поврежденного состояния, QA сам нажимает эту кнопку в Kick. Приложение выполняет очистку кэша, и тестировщик сразу проверяет, решило ли это проблему (вместо переустановки приложения вручную). Другой пример – кнопка "Симулировать push-уведомление" для проверки поведения приложения при приходе удаленного уведомления. Обычно сложно протестировать push-и локально, но если есть action, вызывающий обработчик push с тестовыми данными, QA одним нажатием воспроизводит сценарий. Возможности ограничены лишь тем, какие действия разработчики заложат – Kick предоставляет удобный шлюз для их вызова напрямую.

Файловая система приложения

Модуль File Explorer дает тестировщику встроенный "проводник" по файловой системе песочницы приложения. С его помощью можно просматривать каталоги, открывать файлы (есть встроенный текстовый просмотрщик для логов, JSON и др.), а при необходимости скачивать или удалять файлы. Это значительно облегчает задачи, связанные с проверкой сохранения файлов, кэшей и других аспектов работы с ФС. Примеры таких ситуаций:

  • Проверка сохранeнного файла. Приложение генерирует PDF-отчет и сохраняет его во внутреннюю память. Схожий случай - скачивание файлов. И в обоих кейсах важно убедиться, что файл полностью загружен и сохранен. Если загрузка происходит во внутреннее хранилище, штатными средствами пользователь не найдет файл. С помощью Kick, тестировщик может зайти в File Explorer, заглянуть в нужный каталог и убедиться, что там лежит свежесозданный PDF или скачанный файл. QA убеждается, что файл присутствует, не пустой и не поврежден.

  • Инспекция кэша и временных файлов. Приложение должно удалять устаревшие файлы в кэше, но есть подозрение, что это не происходит. Через Kick тестировщик открывает папку cache и видит множество старых файлов, которые лежат там с давних версий приложения. Это прямое указание, что механизм очистки кэша не работает. QA может вручную удалить эти файлы прямо в Kick.

  • Сброс состояния через удаление файлов. В практике тестирования часто нужно вернуть приложение к исходному состоянию, удалив определенные файлы: например, стереть БД, чтобы начать тест "с нуля", или удалить файл настроек, чтобы проверить поведение при первом запуске. Вместо ручного удаления через проводник ПК или ADB, тестировщик открывает Kick и за пару кликов делает это во встроенном файловом менеджере. Например, он заходит в папку с БД и удаляет файл app.db. Затем сворачивает и снова открывает приложение – оно создаст чистую базу. Если при этом на экране возникли ошибки или что-то не инициализировалось – найден дефект (приложение не ожидало отсутствия файла и некорректно обработало ситуацию). Такой эксперимент легко выполнить на любом устройстве с Kick, тогда как без него потребовались бы специальные права доступа или подключение к компьютеру.

Инспекция UI-иерархии (Layout)

Модуль Layout позволяет просмотреть текущую иерархию UI-компонентов экрана прямо на устройстве. По сочетанию клавиш (на десктопе) или встряхиванию на мобилках Kick открывает дерево view-элементов с их атрибутами: позиция и размер (bounds), видимость, текстовое содержимое, тип виджета и т.д. Это похоже на "Inspect Element" в веб-разработке, только для нативного интерфейса мобильного приложения. Модуль Layout помогает тестировщикам в следующих случаях:

  • Элемент интерфейса отсутствует или невидим. Пользователь нажимает кнопку, ожидая увидеть новый элемент (например, всплывашку или баннер), но ничего не происходит. Тестировщик активирует инспекцию Layout в Kick и изучает дерево view. Он обнаруживает, что нужный view присутствует в иерархии, но, например, имеет свойство visibility = GONE или его высота/ширина равна 0. То есть элемент был добавлен, но его не видно из-за багa (не тот флаг видимости или нулевые размеры). Либо наоборот – нужного view вообще нет среди дочерних элементов, значит, код попросту не создал его.

  • Несоответствие дизайну и фактической разметке. Порой визуальные баги трудно описать словами – "что-то криво в выравнивании". Инспекция Layout помогает получить точные цифры и структуру. Тестировщик включает модуль и видит, что, скажем, отступы у элемента не соответствуют дизайну.

Итоги

Kick – это единый кроссплатформенный инструмент (Android, iOS, Desktop), который даeт QA прозрачный взгляд внутрь приложения без зоопарка утилит и IDE. С ним быстрее локализуется источник ошибки – общий KMM-код или платформенный слой: логи, состояние БД, настройки и сетевые ответы доступны в одном месте и сопоставляются между платформами. Это снижает порог входа и ускоряет цикл обратной связи: заметили баг – сразу приложили информацию (логи, снимки БД/настроек, ответ сервера) в тикет, и у разработчика уже есть гипотеза, а не пустые догадки.

В результате баг-репорты становятся самодокументируемыми, а QA – самостоятельнее: большую часть диагностики можно провести без специальных сборок, прав и доступа к исходникам. Интегрированный в тестовые сборки, Kick превращает приложение в лeгкую отладочную среду: минуты вместо часов на выяснение причин, меньше "пинг-понга" между тестировщиком и разработчиком, быстрее фиксы и стабильнее релизы. Время уходит на решение, а не на поиск инструментов и артефактов.

Комментарии (0)