Сегодня попробуем сгенерировать условных лоуполи «персов» и перевести их в трехмерное измерение с помощью ИИ. Сравним генерации Nano Banana Pro, Krea 2 и Microsoft MAI‑Image-2.5 и как некоторые из них транслируются в 3D.

За источник вдохновение явзял средневековое фентези с до боли затертыми штампами лучшими канонами жанра. Персонажей пять: гоблин‑торговец, тёмный рыцарь, кот‑арбалетчик, минотавр и странствующая волшебница. Поскольку 3D‑генераторы дают немного бесплатных попыток и скачивать их нельзя без подписки, то картинки придется трехмерить выборочно.

Гоблин

  1. MS MAI

Krea 2


Nano Banana Pro

Промт универсальный и он содержит указание, что персонаж должен быть именно лоуполи. Лучше всех справилась Нано Банана, на мой взгляд, хотя гоблин от Krea 2 выглядит весьма интересно — такая моделька подошла бы для какого‑нибудь психоделического, пародийного дарк‑квеста, но не для условно «стандартной» игры в выбранном сеттинге. Майкрософтовский гоблин получился немного прилизанным.

3D‑модель MAI гоблина, сделанная Neural4D:

Результат получился быстро: около 2–3 минут. Но Neural4D предоставляет только не покрашенную модельку, по крайней мере в бесплатном тарифе.

Nano Banana Pro была оттрехмерена в Meshy:

Meshy также делает сразу раскрашенный вариант с оригинальной палитрой из референса:

Тёмный рыцарь

MS MAI

Krea 2

Nano Banana

Рыцари разительно отличаются друг от друга, хотя промт был универсальный для всех трех.

Модель MS MAI в Neural4D:

Nano Banana в Meshy:

Колоризованная версия:

Кот‑арбалетчик

MS MAI

Krea 2

Nano Banana Pro

С каджитом котом попадание в этот раз наверно больше у Креи, хотя она сделала его в стиле кричащей GenZ‑графики: слишком ярко и пестро.

MS MAI в Meshy:


Цветной кот:


Nano Banana Pro в Neural4D:

Минотавр

MS MAI

Krea 2


Nano Banana Pro

MS MAI в Neural4D:

Nano Banana Pro в Meshy:

Цветной минотавр:

  1. Странствующая волшебница

MS MAI

Krea 2

Nano Banana Pro

Пока Microsoft MAI‑Image-2.5 выдала уже не совсем даже и лоуполи‑модель, Нано Банана внезапно перестаралась, забив на стилистический контекст предыдущих генераций. А вот Крея, кхм, даже превзошла саму себя (хотя засовывать такую модельку в мрачно‑гримуарную игру о волшебном средневековье я бы лично не стал).

К сожалению, оставшихся бесплатных токенов хватило только на модельку Нано Бананы в Neural4D:

Конклюсьон

В общем, ИИшные 3D‑генераторы справляются с поставленной задачей, вроде бы, неплохо — по крайней мере я не заметил особых шероховатостей. Если я правильно понимаю, к ним затем можно прикрутить скелетную анимацию и наложить дополнительные текстуры и цвета в том же Nano Banana.

В следующей части мы попробуем сгенерировать 3D‑модели с помощью Claude Opus 5 в связке с Блендером.

Комментарии (10)


  1. imann
    12.09.2026 14:15

    мне б такую "лисичку", я может и не женился бы..


  1. LoneStarCowboy
    12.09.2026 14:15

    У емое, а эта ваша Крея в опенсорсе есть? Хочу генерить себе волшебный тяночек.


    1. ToxaBes
      12.09.2026 14:15

      Зачем Крея когда есть TRELLIS.2, Hunyuan3D 2.1, Pixal3D и TripoSR? Они и меши генерят качественнее, меньше ретопологии нужно. Генерьте себе волшебных лисичек на здоровье.

      Вообще, в статье тема современных моделей не раскрыта.


  1. Astus
    12.09.2026 14:15

    Понравились все варианты от Krea, лампово и лучше всех соответствует задаче. MS MAI - пресные псевдо-лоуполи, Banana - мечется меж стилями, от совсем примитивного рыцаря будто с первых уроков по 3D, до детализированного MAI-подобного псевдо-лоу кота.


  1. seventos
    12.09.2026 14:15

    Нет смысла уже 3Д-моделирование познавать, да...


  1. moooV
    12.09.2026 14:15

    Извините


    1. Moog_Prodigy
      12.09.2026 14:15

      Этот старый шедевр ни одна нейронка повторить не сможет!


  1. maxcat
    12.09.2026 14:15

    У MS MAI красиво и в одном стиле, у остальных стиль разный и часто сомнительный.

    И у всех вместе конечно часто отдает нейромазней


    1. stanislav_mikov
      12.09.2026 14:15

      КМК, это говорит о том, что автор использовал плохой промпт и использовал его криво. Об этом, в частности, говорит его фраза «нано банана потерял контекст стиля».

      Все генерации надо было делать в новых чатах без контекста со строгим однозначным промптом, указывающим относительный размер «лоупольности», типа «высота персонажа - не более 10 граней» и не рассчитывать на то, что модель будет помнить всё, что было написано в начале диалога.


  1. Palesandr
    12.09.2026 14:15

    а я по другому делаю. может кому пришодится
    в чатгпт или другой ИИ говорю, сделай мне персонажа с 4х сторон.
    закидывают нарезки сторон персонажа в хуинянь3д. делаю две модели: хай и лоу
    в блендоре запекаю нормали с хай на лоу.
    потом эту модельку и нарезки кидаю в modddif и разукрашиваю :)
    на выходе получаю ужасную 3д модель ))))))))))