• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом optimization

Накопление истории в Zeebe: причины замедления и влияние на память +1

  • 14.10.2026 07:31
  • mikhailov_mikhail
  • 2
  • Блог компании Т-Банк
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Тестирование IT-систем

К чему приводит фетишизация времени: так ли хороши тайм‑менеджмент, разделение труда и процессный подход -2

  • 06.09.2026 07:16
  • v5093075
  • 2
  • Agile
  • Будущее здесь
  • Бизнес-модели
  • Инженерные системы
  • Управление персоналом

Техники рендеринга воксельного мира на мобильном устройстве в Unity +15

  • 29.07.2026 12:11
  • o1o1o1o1o2
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

Масштабирование Zeebe: от каскадных сбоев до 100 процессов в секунду через анализ ресурсов и тюнинг +4

  • 23.07.2026 08:30
  • mikhailov_mikhail
  • 1
  • Блог компании Т-Банк
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Тестирование IT-систем

MAP‑Elites: как искать не «лучшее», а «лучшее в каждой нише» +3

  • 21.07.2026 18:09
  • astarovo
  • 0
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Python

Почему Android экран дёргается: простые ошибки, которые ломают плавность +5

  • 03.07.2026 10:42
  • timkaopensoul
  • 0
  • Блог компании Uzum

Создание воксельных ассетов: Разбор личного кейса +6

  • 12.06.2026 07:11
  • MRMAGO12
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

Когда bottleneck не в БД: ускоряем генерацию Excel — отчетов в Go

  • 14.05.2026 10:31
  • ssharifzoda
  • 2
  • Go
  • SQL
  • Microsoft Excel

Вторая жизнь MacBook Air 2011: Как Linux Mint, ZRam и магия Swapspace сотворили чудо +1

  • 08.05.2026 14:57
  • DrSinkler
  • 2
  • Linux
  • Настройка Linux
  • macOS
  • Операционные системы
  • Старое железо

ИИ. ЦПУ против ГПУ — Данные и Выводы -1

  • 06.05.2026 09:03
  • Mag_reef
  • 0
  • GitHub
  • DevOps

Сепаратор для логов. Сжимаем логи для контекста LLM без потери читаемости +4

  • 04.05.2026 04:13
  • SurMaster
  • 4
  • Python
  • Rust
  • Инженерные системы
  • Искусственный интеллект
  • Отладка

Доверяй но проверяй: как проверить качество энтерпрайзных модификаций PostgreSQL на стороне клиента +7

  • 29.04.2026 13:48
  • danolivo
  • 0
  • Блог компании Тантор Лабс
  • Блог компании Postgres Professional
  • PostgreSQL

Доверяй но проверяй: как проверить качество энтерпрайзных модификаций PostgreSQL на стороне клиента +7

  • 29.04.2026 13:48
  • danolivo
  • 0
  • Блог компании Тантор Лабс
  • Блог компании Postgres Professional
  • PostgreSQL

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +37

  • 22.04.2026 07:02
  • antoshkka
  • 19
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование
  • Сетевые технологии

Опыт разработки picows, самой быстрой библиотеки веб-сокетов для asyncio +6

  • 19.04.2026 14:46
  • snuffachka
  • 2
  • Python
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование
  • Open source
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +64

10:30

Как автоматизация в ЦОД помогает строить и динамично менять инфраструктуру облака +35

12:05

Жаргон функционального программирования +33

18:19

Silero TTS v5 теперь умеет и в эмфазы, и в вопросы и восклицания +25

08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +25

13:01

Сгенерировал сервис, а где его хостить и сколько это стоит +19

11:01

Как и почему мы проектировали последнее коммерческое облако России и от какого буллшита избавились по ходу +19

21:00

Как Транснефть бесплатно забрала у нашей IT‑компании софт для автоматизации 13% ВВП страны, а нас отправила в РНП +18

12:47

MicroBuild: DOOM‑Style движок на AVR +18

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +18

10:17

Эффект Atomic Heart: ретрофутуризм как безопасная форма эскапизма для зарубежной аудитории +16

09:18

Собираем домашний сервер для локальных LLM на доступных GPU (NVIDIA CMP 50HX) +15

12:38

543 уязвимости в индустриальном стандарте: отлавливаем бреши в FFmpeg +13

08:31

UniqueKeys — планировщик PostgreSQL учится помнить, где строки уникальны +13

11:34

Облако в 1600 км, которое ежедневно появляется на Марсе, подчиняется невиданной на Земле «экзотической физике» +11

09:45

Измеряя незримое: что и как измерять в мобильной разработке (часть 2) +11

11:58

Машина БЭСМ-6 и оценка её производительности в эмуляторе +10

07:05

Вайб-конфигурирование: как ИИ-агенты собирают приложения из написанных людьми блоков +10

08:50

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов +9

18:58

Аналитика доменов cloudexplorer.ru +8

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +117

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +86

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +83

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +65

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +47

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +44

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +42

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +34

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +26

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +21

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +19

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +18

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +17

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +17

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

08:40

70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

11:44

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям +13

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +13

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +65

    • 97

    Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +64

    • 64

    Делим и умножаем на счётной линейке +86

    • 63

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

    • 59

    Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +47

    • 51

    Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +34

    • 38

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +117

    • 32

    Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +11

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Я не хочу читать то, чего вы не писали +83

    • 22

    Как не потерять понимание проекта, когда код пишет Claude? +4

    • 20

    AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +19

    • 20

    Окупится ли антропоморфный робот? +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.